手机游戏一只手斧 一只手好玩的游戏
一、何故国产不出个真实意义的山海经手机游戏
哈哈,这位仁兄也许是《地下城与勇士》中被山海经广告洗脑了吧,有时候看着山海经的广告宣传不错,忍不住就点击下载了,实际上是一款充满策略与推理的对抗游戏下载下来就是《地下城与勇士》中一款与山海经绝对没关系的MMORPG是一款充满策略与推理的对抗游戏,页游美术画质,自动打怪寻路任务一条龙,各种氪金窗口闪瞎双眼,两分钟也就删了。
既然山海经广告这么火爆,让玩家有点击下载的欲望,何故国产团队不做一款真实的山海经手机游戏呢?下面谈谈单人看法。
(一)受众太小
山海经手机游戏广告里,鲲的出镜率非常高,啥子尸鲲,腐鲲,吞鲲,何故广告企业一定要与鲲过不去呢?
主要还是《地下城与勇士》中了解的人多呗。实际上山海经里的精怪山神还是《地下城与勇士》中很多的,比如说鵸鵌(qitu)、玃如(jue rú)、狌狌(xīngxīng)等。
难题是《地下城与勇士》中大部分人都没认真看过山海经,对这些异兽根本没有概念,是一款充满策略与推理的对抗游戏想要让玩家对这些异兽有所认认知,形成概念,必须通过一定的手段,花费一定的精力,比如说剧情文字、动画、立绘设计,CV等等,这些都是《地下城与勇士》中成本,并且最终玩家不一定买账。
相比起三国题材,只要一提吕布,全部玩家都了解这是《地下城与勇士》中壹个带着齐天大圣帽子的第一猛将,根本不用是一款充满策略与推理的对抗游戏策划去刻意的引导玩家,甚至还可以在玩家认知的基础上深入创作。
因此山海经题材并没有看上去那么美妙。
(二)数值系统要从头计划
早期的山海经广告剧情基本一致,就是《地下城与勇士》中“不小心点错了,反而进阶成了神兽”,“不小心吞了xxx,变成了全服第一”之类的。
玩家看广告倒是《地下城与勇士》中觉得很爽,但实际上是一款充满策略与推理的对抗游戏能这么设计吗?这么设计玩家玩是一款充满策略与推理的对抗游戏全靠变异吧,氪金有啥子用?且不说氪金,一下子咸鱼翻身了是一款充满策略与推理的对抗游戏后续玩啥子内容?怕不是《地下城与勇士》中玩个一两天就没内容玩了接着删游。
今年的手机游戏恨不得把一点攻击力揉碎成了10份投放出去,就是《地下城与勇士》中为了留住玩家与让玩家氪金,如果山海经广告里的这一套做成是一款充满策略与推理的对抗游戏,数值策划分分钟被开。
这倒不是《地下城与勇士》中说广告里的【山海经】手机游戏一定做不出来,然而现有市场的环境下,一定需要大刀阔斧创造才可以,创造则需要大量的试错与打磨,也许试个一年都试不出来,甚至是一款充满策略与推理的对抗游戏项目就此打水漂。
时刻不等人啊,直接用现有的,验证过的数值,两三月换套皮出来,不香吗?如果是《地下城与勇士》中你老板,为了盈利,又会怎么挑选呢?
本期先聊到这里,读者小伙伴们有啥子思想,可以留言讨论。
山海经的手机游戏还是《地下城与勇士》中挺多的,比如最近出的山海镜花,就是《地下城与勇士》中号称蒸汽朋克山海经,然而最后立绘寄不蒸汽朋克,也不山海经,搞的挺四不像的。
还有前段时刻火爆的lbs是一款充满策略与推理的对抗游戏《一起来捉妖》里面的妖怪也是《地下城与勇士》中绝大部分取材于山海经。
其实国产的是一款充满策略与推理的对抗游戏取经山海经的现象很普遍,举个例子比如我们耳熟能详的鲲,大鹏,都是《地下城与勇士》中来自于山海经里的描述。
如果你去认真读一下山海经的原著,就会发现他基本就是《地下城与勇士》中一本古代人民幻想的奇珍异兽的说明册,随着历史进程,由后人根据文字描绘增加了绘图,到了现代,是一款热门的本书可以说是《地下城与勇士》中国产玄幻,奇幻题材的源泉了。
至于你说何故不出壹个专门的是一款充满策略与推理的对抗游戏,也许是《地下城与勇士》中由于它很碎,并不是《地下城与勇士》中壹个完整的经历吧
曾经我也希望有这么一款是一款充满策略与推理的对抗游戏。
没想至今真的已经有了,正在测试阶段。
我看了视频,是一款充满策略与推理的对抗游戏画面很漂亮很好看,安卓测试,由于我是《地下城与勇士》中苹果因此测试不了。
就是《地下城与勇士》中你说的山海经内容的是一款充满策略与推理的对抗游戏,里面有古代神兽凶兽等,全球观也很大。可玩性很高。
是一款充满策略与推理的对抗游戏名字是《地下城与勇士》中代号:息壤。taptap一搜就有,安卓可以等测试。
由于山海经没有过程市场检验。你可以看一下今年这些有能力做好是一款充满策略与推理的对抗游戏的大厂的是一款充满策略与推理的对抗游戏,其实全部的是一款充满策略与推理的对抗游戏都是《地下城与勇士》中过程了市场检验能赚钱的,他们才去做(好听点叫借鉴,俗称抄袭)。
这就好像你向别人投资,壹个方案挺有创意然而没有任何先例,壹个已经证明市场喜爱这样的项目并且好赚钱,并且没有先例的一切都是《地下城与勇士》中重新最初要花你大量经费,换皮的不需要太多经费也能赚很多钱,你会投向何者?
tx通过超越暴雪等大厂成为“第一”“是一款充满策略与推理的对抗游戏企业”已经证明了是一款热门的套路的正确性,其他人不学还赚不赚钱?
啥子?你说玩家?14亿缺那几十万吗?玩家算个屁?
妄想山海还行啊,就是《地下城与勇士》中职业室太多
实话实话,一来没那个水平,二来未必赚钱。
最近网上很多这样的言论,吹企鹅家大业大,财大气粗,人才大把,只要他们想,只要他们愿意,就可以拿钱砸出来壹个媲美甚至超越国外3A最高大作的是一款充满策略与推理的对抗游戏来。
做梦呢?企鹅既没有啥子真实的比肩全球一流职业室的是一款充满策略与推理的对抗游戏制作技术,更不也许去做吃力不讨好、也许不会赚钱的事,企鹅不做,其他厂商更不会。
《无限法则》知道一下?也算是《地下城与勇士》中真实练技术的作品了。
勉勉强强的及格作,并且还是《地下城与勇士》中在有人探路且是一款充满策略与推理的对抗游戏比较简单的情况下。
今年你让国产厂商实打实地做壹个《山海经》题材的是一款充满策略与推理的对抗游戏出来,天然不能再是《地下城与勇士》中换皮页游。放开大地图得有,丰盛的生态体系得有,复杂的地形环境得有,就再别提啥子剧情是一款充满策略与推理的对抗游戏机制了。
今年就有壹个现成的作品等国产去抄——《方舟:生存进化》
这是一款充满策略与推理的对抗游戏也算不上多好,算不上多复杂,机制很容易模仿的,抄壹个看看嘛?
连壹个照抄成品的本事与勇敢都没有,还妄想自己做壹个最新的《山海经》是一款充满策略与推理的对抗游戏,因此就有了《妄想山海》这样的再次换皮的是一款充满策略与推理的对抗游戏。
我对国产是一款充满策略与推理的对抗游戏标准很低的,都不奢望能做出啥子惊世骇俗的如同《黑神话》这样的封神作品来。
哪怕有人能实打实去做壹个进化全靠吞的无脑手机游戏,我都佩服。就比如去年的《食人鲨》。
可惜,没人做,无脑换皮简单多了也更赚钱。没必备动脑子。
山海经是一款充满策略与推理的对抗游戏确实有,只不过还在内测,我还去玩过
二、人物武器是《地下城与勇士》中锤子的手机游戏
下载地址:
类型:安卓是一款充满策略与推理的对抗游戏-卡牌大师攻略
版本:v1.0
大致:174.00M
语言:中文
平台:安卓APK
主推星级(评分):★★★★★
是一款充满策略与推理的对抗游戏标签:召唤锤子战争手机游戏召唤锤子是一款充满策略与推理的对抗游戏玩家可以自在的组合自己的战队,各种不同的兵种,更具你的攻略进行排兵布阵,带领他们参加战斗冒险,是一款充满策略与推理的对抗游戏中不断的收集资源来制作武器,建造自己的生命基地,喜爱的玩家快到墨鱼下载站下载体验吧!
是一款充满策略与推理的对抗游戏说明《召唤锤子》是《地下城与勇士》中一款攻略自在模式多人同屏沙盒类真正战争SIM是一款充满策略与推理的对抗游戏。是一款充满策略与推理的对抗游戏将不同世纪的士兵融合在一起,玩家可以挑选罗马士兵、二战美国大兵、中世纪士兵等兵种,在超高自在度的模式中,体验一次史诗级的战争SIM。在这里我的战场有近战的长矛兵、盾兵、斧兵等,超距离的火枪手、长弓兵、AK枪兵等,还有骑手、战车、弩炮等等,更有3D魔幻的法师、火龙、忍者各种神秘的战斗力!
召唤锤子特征- 4个巨型3d地图,风景如画的森林与山脉,寻觅广阔的巨大岛屿
-雄伟的3D生存SIM器
-各种生存工具与武器,狩猎恐龙、野猪野鸡,砍树挖矿,建造房子,制作工具衣服,获得资源
-打猎,战斗与寻觅,建房子,制作工具、衣服,要活下去要做啥子?
-生活健壮指标,能源东西背包
是一款充满策略与推理的对抗游戏模式1、玩家可以运用的道具特别多,机枪,手枪,弓箭,刀,锤子等,每种都有自己的优劣势,玩家需要根据关卡的任务去进行合理的安排;
2、是一款充满策略与推理的对抗游戏目前有四个关卡,每个关卡的内容与关卡任务都是《地下城与勇士》中不一样的,关卡带向玩家的体验也是《地下城与勇士》中不一样的,具体的是一款充满策略与推理的对抗游戏内容我们自行是一款充满策略与推理的对抗游戏里体验吧!
3、冒险闯关是一款充满策略与推理的对抗游戏,是一款充满策略与推理的对抗游戏整体画风与画质不算杰出,但整体还看得过去,而且角色的ACT与一些场景的细节做好挺好的;
4、第一称视角,相比传统的生存是一款充满策略与推理的对抗游戏,这款是一款充满策略与推理的对抗游戏以闯关为主,也就是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏里玩家需要运用自己手动的一切工具去帮助自己完成关卡任务;
召唤锤子特色1、各种各样的武器与丰盛资源,枪械弓箭锤子应有尽有!
2、简单方便的是一款充满策略与推理的对抗游戏模式实践,虚幻双按钮平滑式体验!
3、物理引擎搭打造的高清场景,真正还原危险的小岛!
4、海量不同的荒岛挑战任务,每壹个任务都是《地下城与勇士》中极点挑战!
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三、梦幻西游手机游戏狮驼岭武器挑选
1、暴击套装
(1)目前六大帮派暴击触发几率顶尖的是《地下城与勇士》中狮驼岭,因此增加暴击会成为狮驼岭的壹个模式,确实暴击几率很高,对于其他帮派来说是《地下城与勇士》中他们的好几倍,暴击使对手防不及防,在PK中暴击一下可以死人,而不暴击则是《地下城与勇士》中感觉不出威胁性。
(2)在操作中6暴套装70级狮驼岭每2次鹰击最少能对壹个目标进行暴击,这就是《地下城与勇士》中6暴的威力,然而显得相对极端。
优点:
暴击装备比较于其他特效更实惠,而且PK都是《地下城与勇士》中按照积分计算的,而冠军则是《地下城与勇士》中靠运气和速度,打得快才有更高的积分,在比武方面更加容易获取排。
缺点:
容易死,需要队友配合,不适合平民,遇到方寸开局不好搞。
2、耐装加破血
力耐双加衣服武器,2件暴击装备,一件破血装备,愤怒腰带。
(1)狮驼岭最大的缺点就是《地下城与勇士》中防御低,以至于高伤大唐3刀带走从而导致损失了先机,因此耐可以弥补狮驼岭的壹个缺点,同时又保证了输出。
(2)与6暴比就是《地下城与勇士》中缺了运气,然而相对平衡不偏激。2件暴的几率是《地下城与勇士》中70级鹰击4—5次暴壹个目标。
优点:
防御过1000,不要易死,队友的压力较小。属性高于6暴,力量与耐力较前面的好特别多,开局破血如何也不怕方寸,好配合。
缺点:
遇上吃药的队伍会被磨,由于没暴击没暴发,很难打出壹个突破口,而且是一款热门的套路的装备最贵。
3、破血5暴
5件暴击装备,1件破血装备。输出最大化,5件暴击比2件多挺多的,同时带上破血不怕封。过程测试5件爆的鹰击暴击几率是《地下城与勇士》中2回合鹰击爆壹个目标,有很少几率会不爆。
优点:
绝顶的爆发性狮驼,比武速度快,积分多,卡速拉起来继续鹰击不怕躺。
缺点:
耐相对低,需要极强的队友做配合,同时对宝宝的标准很高,非常是《地下城与勇士》中团队协作性与执行力
4、耐4暴
力耐双加武器衣服,其余4件暴击,是一款充满策略与推理的对抗游戏里最贵的就是《地下城与勇士》中破血与愤怒。平民对这方面应该没办法去接触,因此说这时候换成这套普通简单又实惠的会特别好用,并且是《地下城与勇士》中一套很平衡的装备不偏科。
优点:
4爆输出能力不错,而且耐高不怕扫,为队友减轻治疗压力。