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手机游戏制作决定 在手机制作游戏

作者:admin 更新时间:2024-09-27
摘要:一、求十大良心回合制手游,有哪些比较推荐的十大良心回合制手游:《碧蓝航线》、《万象物语》、《月圆之夜》、《梦幻西游》、《阴阳师》、《神武3》、《梦想世界3D》、《我叫MT》、《神,手机游戏制作决定 在手机制作游戏

 

一、求十大良心回合制手机游戏,有哪些相对主推的

十大良心回合制手机游戏:《碧蓝航线》、《万象物语》、《月圆之夜》、《梦幻西游》、《阴阳师》、《神武3》、《愿望全球3D》、《我叫MT》、《神之路》、《大话西游》。主推《愿望全球3D》继承这款手机游戏。

主推这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的第壹个理由便是《地下城与勇士》中情怀,《愿望全球3D》继承了“愿望全球”这一典范IP,是一款热门的IP已经走过了11个年头,对于许多端游的老玩家来说,就是《地下城与勇士》中一份不可割舍的情怀。《愿望全球3D》让许多端游的老玩家可以随时随地的回到愿望全球,这便是《地下城与勇士》中送向老玩家们极致的礼物。

《愿望全球》端游一款典范的回合制大作,可以说开创了回合制是一款充满策略与推理的对抗游戏的新时代,从招式领悟与技能相克,再到科举规则,师徒规则、子女体系,这些原创的模式成为很多后来者争相模仿的对象。当然《愿望全球3D》手机游戏也得到了端游的模式传承,让回合制不再是《地下城与勇士》中简单的站桩是一款充满策略与推理的对抗游戏。

并且最值得称赞的是《地下城与勇士》中,《愿望全球3D》手机游戏官方对于是一款充满策略与推理的对抗游戏的态度,自上线以来,《愿望全球3D》手机游戏的内容就在频繁的升级。前不久才推出新的翅膀、新的头像秀、新的仙兽重明鸟,并且还升级了首充的奖励,以及自定义染色的模式。这才过去没多长时间,又为玩家带来了新的内容。

二、手游如何制作手机游戏大概需要啥子程序

首先你有编程基础是《地下城与勇士》中再好不过的了。

手游开发的平台是《地下城与勇士》中JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。

你学的也许是《地下城与勇士》中JEE,因此你一定要把JME好好学一下,重点是《地下城与勇士》中MIDlet,CANVAS,RecordStore。除了这些之后MIDP1.0与2.0的特性要搞清楚,如果做与网络有关的还要进修MIDP网络编程。掌握这些就基本上门啥子难题了,学的不多,对于壹个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。

与其他语言一样,JME决定因素是《地下城与勇士》中要多练,自己试着开发多少小是一款充满策略与推理的对抗游戏出来是《地下城与勇士》中不错的练习办法,可以找出你进修上的不足点。有条件的话,做出来的是一款充满策略与推理的对抗游戏应该拿到真机上运行,由于在SIM器上运行与真机有不同差异。

如果是《地下城与勇士》中独立开发手机游戏,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,与简单的声效处理。

另外有需求的话可以学学JTWI,非常是《地下城与勇士》中Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是《地下城与勇士》中以后进步的动向(因为本人对这块很薄弱,因此不能误导你,就不多说了)。

你就再需要学JME与多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE与JEE的待遇要好一些。并且从事是一款充满策略与推理的对抗游戏行业的上班玩是一款充满策略与推理的对抗游戏不会被骂。如果哪天你闲着无聊与同事聊天聊的太嚣张被BOSS看见了,他第一句应该是《地下城与勇士》中说“有闲功夫多玩玩是一款充满策略与推理的对抗游戏,闲聊啥子天!。”

三、做壹个2D的手机游戏需要几个成本

是一款热门的应该看是一款充满策略与推理的对抗游戏的制作成本,一般来说普通的话要四五十万元就够了,然而要精益求精的话就是《地下城与勇士》中壹个无底洞。

2d大地图国战这种,参考的壹个页游,项目初期,客户端三个,服务器三个,策划四个,美术四个。

当时人员工资还相对实惠,壹个月总共10w左右,算成本就大概是《地下城与勇士》中14w壹个月,音效外包5w,美术外包15w。做一年,是一款热门的时候大概花费是《地下城与勇士》中不到200w,接着与运营签了壹个代理协议,他们先付了100w的代理费,回血100w。

本来规划的是《地下城与勇士》中再完善个半年就上线了,结果最佳主义来了,一看,人家代理费向这么多,肯定介绍我是一款充满策略与推理的对抗游戏好啊,接着策划最初乔布斯再世了,各种拖,改实践。拖到了一年。

最后项目成本大概到了300多w,接着把人家代理费退了,决定回炉重造,又大改了一年多,换了另外壹个是一款充满策略与推理的对抗游戏“参考“,不了解花了几个钱由于我走了。

四、手机游戏的制作经过是《地下城与勇士》中啥子

一、是一款充满策略与推理的对抗游戏策划就像编剧与导演一样,要规定是一款充满策略与推理的对抗游戏的全球构成,规定种族、气候,安排啥子地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器与装备吸引玩家等等。专业点讲就是《地下城与勇士》中要设计是一款充满策略与推理的对抗游戏的背景经历,全球观,大陆布局,制度模式,剧情对白,是一款充满策略与推理的对抗游戏任务,各种数值等等。

二、美术资源制作阶段,策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档与商业规划文档。背景艺术文档将指南下一阶段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、人物动画、特效与音效制作等。

三、程序开发阶段,在策划阶段后,产生技术设计文档,这一文档将使用于程序开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写与代码测试。

四、是一款充满策略与推理的对抗游戏通过调试修改后,制作基本完成,随后运营需要随时进行升级。

五、梦幻西游手机游戏变身卡赚钱吗 变身卡成本解析

梦幻西游手机游戏中变身卡收益好不好?变身卡可以赚钱吗?制作变身卡如何赚钱?今日安趣小哥就来向我们详细说明下变身卡制作赚钱的诀窍。变身卡全服推出一周了,目测今年很多人仅仅就只学了壹个分支,并且还只学到了六级,大多数人平时也就变变1-3级卡。像老司机我,基本上也就打三星地煞与泡泡王会变一变中级卡。对于变身卡的挑选,还有变身卡的制作收益,你是《地下城与勇士》中否清楚呢。下面分两篇,为我们做个相对详细的解读。变身卡的制作收益变身卡只需要进修门派技能就可以消耗活力与符纸制作,跟你的变化之术绝对没有关系。也就是《地下城与勇士》中说,制作变身卡就是《地下城与勇士》中壹个独立的生命技能,新增加的一种运用活力换金币的路径,那大家今年来解析一下变身卡制作的收益。在解析收益之前,大家得对每个等级能制作的变身卡进行解析(只列举实用卡)。低级卡一级卡:玉兔精(法术伤害结果+5%)、星宿神君(物伤+等级*0.5)这两张卡的效果基本上是《地下城与勇士》中等于不错的,一般日常PK很多人都会变,因此这两张卡的价值都可以拉到顶尖价。二级卡:白骨精(法爆+4%)、黄袍怪(物爆+4%)、玉面狐狸(法防+等级*1)这三张CAG效果也很不错,基本上也可以拉到顶尖价,也就玉面狐狸卡略低一点。三级卡:春十三娘(物伤结果+5%)、黑无常(物防+等级*1)、万圣公主(法连9%)春十三娘卡与万圣公主卡价值略高老鼠精<玉面狐狸、黑无常<玉兔精、万圣公主、黄袍怪、春十三娘<白骨精、星宿神君低级卡主推制作一级卡低级CAG制作CAG需要150活力+普通符纸对于高等级的玩家来说,活力卖符都最少可以卖600金币了,加上符纸的2W银币,基本上CAG要卖到600金币以上才能算赚,差不多只有星宿神君还有白骨精能够让你赚到钱,其他都是《地下城与勇士》中亏。对于等级低,活力做的物品卖差点钱的人来说,可以做低级卡。收入:150活力价值=CAG价值不计算150活力的成本的话,制作低价卡稳定小赚中级卡四级卡:酒肉与尚(法伤等级*0.5,法伤结果5%)、银角大王(速度等级*0.5,物伤等级*0.5)酒肉加法伤结果与法伤,银角加速度与物伤,法术输出都相对偏给法爆,因此酒肉与尚卡价值不会比九头虫卡高。银角由于加速度又加伤害,对物理系来说是《地下城与勇士》中等于稳定有效的加成,可以卖到不错的价值。五级卡:镇元子、九头虫(法伤等级*0.5,法爆4%)、猪八戒(物爆4%,物伤等级*0.5)镇元子卡由于是《地下城与勇士》中辅助用卡因此是《地下城与勇士》中亏本卡,九头虫与猪八戒都是《地下城与勇士》中加伤害、暴击的,不过物理暴击卡并不是《地下城与勇士》中大多数物理输出的挑选,因此只有九头虫卡能赚到相对多,猪八戒卡就是《地下城与勇士》中中等价位。六级卡:大当家(物伤等级*0.5,物伤结果5%)、白无常、哪吒(法伤等级*0.5,法连9%)白无常卡跟镇元子卡一样,加防御的卡都不值钱。大当家加物伤结果与物伤,喜爱稳定输出的玩家肯定会倾给于这张卡。哪吒加法伤与法连,因为法连几率并不高,许多人都并不如何用,因此价值也只能在中等价位。沙与尚<镇元子、白无常<酒肉与尚、猪八戒<大当家、九头虫、银角大王中级卡主推制作五级卡中级CAG比低级CAG多了壹个属性,比顶级卡少壹个战斗特效。大多数人日常活动主题PK都会挑选中级卡,因此需求量等于大。那制作中级CAG是《地下城与勇士》中赚还是《地下城与勇士》中亏呢?中级卡成本:150活力+中级符纸中级卡里面,每个等级都有一张卡能卖出高价,一张卡卖跳楼价,因此还是《地下城与勇士》中相对看脸的。今年把150活力的价值设为600金,中级符纸价值设为1800金,高价为4500金,跳楼价为500金卖出顶尖价CAG4500金,税后就是《地下城与勇士》中4095金4095-2400=1695金多赚1695金(净赚1695+600=2295)卖出垃圾CAG500金,税后455金455-2400=-1945金亏1945金(净亏1945-600=1345)中间价位的CAG就决定了你做是一款热门的等级的卡,你是《地下城与勇士》中稳亏还是《地下城与勇士》中还是《地下城与勇士》中稳赚。一般情况下,中间价位的CAG都是《地下城与勇士》中可以保本小赚的,因此制作中级卡中任何壹个等级的CAG,如果不是《地下城与勇士》中运气太差,都可以赚到比活力原有的价值高的收入,至于做何者等级的卡更好就看自己区里的情况了。尽管亏本概率是《地下城与勇士》中1/3,然而亏一次比赚一次的金币要多。收入:150活力价值=CAG收入-中级符纸在不计算150活力成本的情况下,制作中级卡赚多亏少。中低级CAG的不同差异:低级CAG不需要成本,直接活力换低级卡(赚的少)中级卡需要成本+活力(有也许亏本)。如果你想制作中低级CAG,你得先估算一下自己150活力能值几个金,如果150活力价格+中级符纸价值大于壹个等级内两种CAG的单价,提议不容做。顶级卡7-9级卡比中级卡要多壹个战斗特效,周末PK,剑会需求量相对大。然而顶级卡每个等级对应的CAG种类很多,下面拿平时的情况大概解析一下七级卡:大鹏王(飞7)、嫦娥(加固伤无视减免)、李天王(追击一次)、青莲女神(3灯)、蝎子精(反弹伤害)、铁扇公主(魔王印记双倍情形)、紫霞(加速度)其中大鹏王CAG价值等于高,铁扇公主、蝎子精、李天王是《地下城与勇士》中卖不出去的卡(纯亏),剩下的周末保本八级卡:小白龙(龙腾法连概率增加)、太白金星(封不中加命中率一次)、白象王(物理反击)、阎罗王(增加毒回复)、红孩儿(增加单体法爆)、杨戬(减弱金甲效果)、唐僧(倒人飞宠加愤怒)红孩儿、阎罗这、唐僧三种卡日常PK用的等于多,杨戬卖不出去(纯亏),太白、小白龙、白象王周末可以保本九级卡:菩提老祖(抗暴,神机步)、青狮王(无视反震)、西海龙王(龙卷法连概率增加)、牛魔王(挨打飞沙走石暴击增加)、孙悟空(打死加小死亡)、观音菩萨(增加奶量)、地藏菩萨(毒出小死亡)西海龙王、牛魔王、孙悟空、青狮王这四种热门PK卡,地藏菩萨、观音菩萨、菩提老祖、三种卡冷门,全部九级卡周末都能卖到不错的价值全部顶级卡的价值波动性都很大,不好排序顶级卡主推制作八级卡顶级卡制作需要一张顶级符纸与150活力,也就是《地下城与勇士》中说顶级符纸价值的波动会直接因素你的收益,今年因为活动主题产出的顶级符纸等于多,价值基本在6000-8000之间,CAG的价值也随之拉低,但基本上是《地下城与勇士》中可以赚到的。过一段时刻,活动主题产出的顶级符纸用完了,那么顶级符纸的价值就要往上走了,CAG价值天然也会上涨。七级卡有3种卖不出去的卡,八级卡有1种冷门卡,九级卡有3种冷门。制作八级CAG平时会赚的相对稳定,九级的冷门卡只能在周末高价卖出。顶级卡比中级卡多壹个战斗特效,也就PK的时候会用的多一点,日常活动主题需求量相对小。顶级卡平时就不太好卖,想做顶级卡赚钱就不能心急,等到周末剑会华山一类的PK活动主题的时候,你就可以清仓了。收入:150活力价值=CAG收入-顶级符纸在不计算150活力成本的情况下,制作顶级卡赚多亏少一般而言,顶级卡成本高,价值波动大,但基本上大多数CAG都是《地下城与勇士》中可以卖到成本价以上的价值的。相比于中级卡,需求量相对小,平时不是《地下城与勇士》中太好卖,自己要把控好自己区里的需求,再挑选制作何者等级的CAG。收入(只对比净赚时的情况):低级卡<中级卡<顶级卡制作CAG是《地下城与勇士》中新的一种活力换金币路径,低级卡需求大赚的少(小于活力价格),中级卡收入稳定需求量大(相当活力价格),顶级卡价值波动大需求小(大于活力价格)。