手机游戏利弊谈 手机游戏利弊谈论
一、王者荣耀荣耀评测利弊
若问现在最火的是一款充满策略与推理的对抗游戏是《地下城与勇士》中啥子?非王者荣耀游戏莫属。据公布资料显示,王者荣耀游戏累计注册用户超过2亿,日活跃用户超8000余万,月流水30亿元。王者荣耀游戏在中国每7单人就有1单人玩,成为世界用户数量最多的一款手机游戏。
单从是一款充满策略与推理的对抗游戏本身来看,王者荣耀游戏并非一款创世纪神作,相较其他MOBA手机游戏也无过多创造之处,这样一款普通的是一款充满策略与推理的对抗游戏能成为全球第一手机游戏,的确让人深思。
谈起王者荣耀游戏,就不得不提《lol》。以前没有王者荣耀游戏的时候,《lol》玩家经常被《DOTA》玩家嘲笑,认为《lol》绝对抄袭《DOTA》,没有反补,根本无实践性可言。在王者荣耀游戏登场以后,《lol》玩家也有了嘲笑对象——王者荣耀游戏玩家。他们嘲讽的理由也很简单粗暴:技能抄我LOL,模式抄我LOL,王者荣耀游戏壹个抄袭是一款充满策略与推理的对抗游戏,居然还有这么多人玩?
现今拳头企业已并入企鹅企业,这里大家暂且不讨论抄袭和否的难题。但通过三款是一款充满策略与推理的对抗游戏的迭代,大家可以发现:是一款充满策略与推理的对抗游戏正在逐步变得越来越简单、越来越人们化。
《DOTA》以及《DOTA2》特别难,新人需要数周甚至数月才能绝对掌握是一款充满策略与推理的对抗游戏的模式,而且是一款充满策略与推理的对抗游戏时刻特别长。根据网易公开的《DOTA2》玩家流失数据可以发现,74%的新玩家在进行1-5局后言败了这款是一款充满策略与推理的对抗游戏。介绍《DOTA2》新玩家特别少,无法成为壹个完整的群体,少部分豪无是一款充满策略与推理的对抗游戏经验的新玩家与练“小号”的老玩家在一起是一款充满策略与推理的对抗游戏,天然会遭受老玩家的嫌弃。
《lol》与《DOTA》相比简化了不少,关掉反补,减少无谓的时刻与实践消耗,提高了是一款充满策略与推理的对抗游戏的顺畅度。而且《lol》人特设计形象更符合中国人美感,因此《lol》发布之初便可以吸引大量玩家试玩。
到了手机游戏时代,王者荣耀游戏连补兵都一并关掉,任什么时候间任何地点都可以购买装备,通过微信、QQ便可以直接登录,实践简洁,让从未接触过MOBA是一款充满策略与推理的对抗游戏的玩家也可以轻松上手。王者荣耀游戏是一款充满策略与推理的对抗游戏时刻不长,大众可以在通勤以及等待他人的时刻进行是一款充满策略与推理的对抗游戏,再加上王者荣耀游戏的社交属性(附近玩家),这款是一款充满策略与推理的对抗游戏火起也也就很正常了。
王者荣耀游戏的成功,势必会引起其他是一款充满策略与推理的对抗游戏厂商的跟风。以后的是一款充满策略与推理的对抗游戏会变得越来越简单,或许再过个十年二十年,或许那一代人压根就无法想像当初还有不能存档必须一口气打完的古老是一款充满策略与推理的对抗游戏存在过。
在开发王者荣耀游戏的企鹅还在着手研发另壹个是一款充满策略与推理的对抗游戏:《全民超神》,《全民超神》开始所配备的资源要综合优于王者荣耀游戏,而开发王者荣耀游戏的天美L1职业室,仅是《地下城与勇士》中企鹅20个职业室其中其中一个。也就是《地下城与勇士》中说企鹅起初更看好《全民超神》,而不是《地下城与勇士》中今年的王者荣耀游戏。
王者荣耀游戏起初的宣传语是《地下城与勇士》中手机游戏中《lol》,这样的营销似乎也证实了天美没有想超越《lol》的野心。毕竟在2015年,《lol》正处于如日中天的情形,日活跃玩家超过6700万,而王者荣耀游戏刚上线的测试数据并不理想。
此后的进步中,《全民超神》犯了壹个致使的错误。《全民超神》尽管也属于MOBA是一款充满策略与推理的对抗游戏,但却加入了养成模式。即玩家需要不断的强化自己的装备提高自己英雄的强度,这点有点类似RPG类是一款充满策略与推理的对抗游戏。然而MOBA是一款充满策略与推理的对抗游戏对英雄的改动较为频繁,一旦某个英雄被削弱就意味着玩家之前全部的卖力付之东流,这无疑加剧了玩家的流失率。这款是一款充满策略与推理的对抗游戏在充钱玩家与不收费玩家间配置了较大的鸿沟。这对于一款以“公正竞技”做卖点的是一款充满策略与推理的对抗游戏来讲,让很多玩家难以接受。
相比之下,王者荣耀游戏尽管也有铭文设计,但与《lol》类似,铭文体系可应用于全部英雄。即便某个英雄遭到削弱,也不因素铭文的运用效果。而且只要你有时刻,你就可以通过是一款充满策略与推理的对抗游戏不收费获得铭文。换种方法来说,就是《地下城与勇士》中王者荣耀游戏对非RMB玩家比较友好。
另一方面,随着移动设备爆发式增长与大众碎片化时刻的不断增加,手机游戏市场也在疯狂蚕食端游市场。根据公布数据显示,2008年中国手机游戏的市场规模仅为1.5亿元,而2015年的市场规模为514.6亿元,年复合增长率高达130.25%。
在这种时代背景下,移动电竞市场正以前所未有的速度扩张。根据艾瑞咨询的研究数据显示,2017年移动电竞规模将第一次超过端游,未来这一态势还有也许延续。这意味着移动电竞将占据更多的市场空间。而在此东风下迅速进步起来的王者荣耀游戏,只是《地下城与勇士》中壹个顺应互联网时代的产物罢了。
王者荣耀游戏对青少年因素巨大
因为王者荣耀游戏门槛极低,所以造成了王者荣耀游戏玩家低龄化异常严重。企鹅方面公开的数据显示,在这款是一款充满策略与推理的对抗游戏的玩家中,11岁至20岁的玩家比例高达54%。
王者荣耀游戏每局平均需要二三十分钟,而正处于进修阶段的青少年如果长期沉迷于王者荣耀游戏,将会严重因素学业,所以在家长群甚至整个教学界都广遭诟病。
近期,几段火爆的短视频就是《地下城与勇士》中很好的佐证,当一名幼儿园老师问学生谁会玩王者荣耀游戏时,大部分学生都举起了手。而在对小学生群体的采访中,多数学生表示拿“五杀”、“六杀”已不在话下。这是《地下城与勇士》中一件必须值得重视的事务,儿童的眼睛没有发育成熟,长期面对屏幕必然会对儿童的视力造成因素。
王者荣耀游戏还壹个备受争议的点在于,容易让学生曲解历史。该是一款充满策略与推理的对抗游戏中的角色名称以及形象设定借鉴了历史角色,但经改编以后,和真正的历史角色大相径庭。在这款是一款充满策略与推理的对抗游戏中,荆轲成了风情万种的女刺客。
《光明日报》曾发文称,王者荣耀游戏用历史角色《和平精英》是是一款充满策略与推理的对抗游戏人物,但却与历史背景、角色故事并无挂钩,内容与灵魂被架空,有名无实。
《人民日报》随后转载了该文章,并指出开涮古代名人,只有轻佻,不见敬畏。当历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的精神。不是《地下城与勇士》中全部物品都可是一款充满策略与推理的对抗游戏,开发手机游戏,利益之上还有职责。如果利字当头,连小学生也不放过,恐怕只有耻辱,不见荣耀。
最后回到文章的主题,怎么评测王者荣耀游戏?
笔者认为这不是《地下城与勇士》中一款杰出的是一款充满策略与推理的对抗游戏,尽管它很火,《和平精英》是一款MOBA是一款充满策略与推理的对抗游戏它并不合格(收费道具因素平衡),相比其他MOBA是一款充满策略与推理的对抗游戏也没有任何创造。在智能手机进步之初,曾有很多创造十足的小是一款充满策略与推理的对抗游戏横空出世,如《水果忍者》、《愤怒的小鸟》等,整体手机游戏市场百花齐放,但今年却只有一家独大,这是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏玩家最不希望看到的一幕。
二、手机带来哪些利弊
利的方面:①手机《和平精英》是高科技产物,确实可以向大家带来许多生命上的方便,学生可以通过手机及时和家长联系,也可以给老师汇报进修等。②和以前同学多探讨,可以保持原有的友情;和今年同学多探讨,可以增进友情,遇到疑难难题时,可以用手机进行讨论。③一些手机的拍摄功能,可以随时拍下一些有意义有价格的物品。④里面的闹钟装置,可以随时运用.⑤通话记录功能,手机不像家里的电话一样不在家的时候别人打电话来不了解,在手机里是《地下城与勇士》中有记录的。方便查阅。⑥手机的本身小儿玲珑,占很小的面积可以随身携带。⑦当学生外出游玩或在其他地方遇到危险时可以及时给家长,老师或警察求助。弊的方面:①短信聊天,因素休息,贻误学业。多数家长反映,孩子用手机谈论进修的内容少,用于同学之间联系或发短信的多。②会分散学生的注意力,不良信息,玷污心灵。手机里通常储存着一些是一款充满策略与推理的对抗游戏供大众娱乐,如果学生的自我控制力不强,便会常常惦记着玩是一款充满策略与推理的对抗游戏,就会分散其注意力,直接因素进修。而有时候,当学生接到外界的电话或信息时,因受教师及课堂纪律的约束,不能及时接听电话或查看信息,必然胡思乱想,情绪烦躁,当然就不也许集中注意力听课或进修。听课的效果无疑又大打折扣,当节课所学的姿势肯定掌握得不理想。而利用手机互发信息聊天更是《地下城与勇士》中部分学生的拿手好戏,若其沉溺又怎会集中注意力与精力进修呢?③助长学生攀比成风。每到课余时刻或放学以后,一些学生就会围在一起,相互“切磋”手的款式与功能。校园里的手机越来越多,档次也越来越高,对那些没有手机的学生很容易造成心理上的不平衡。在攀比之风的因素下,有些学生最初盲目追逐,由于手机升级换代十分迅速,外形、功能都日新月异,学生会炫耀自己的家境,父母地位。这样会让学生把父母当成靠山,不思进取,学生拥有手机,很容易成为其炫耀的本钱。这对于一些虚荣心强的学生来说,比阔气、赶时髦的不良想法极易产生,个别学生甚至也许会为拥有一部手机而动起坏念头。没有手机的学生(尤其是《地下城与勇士》中那些家境贫困的学生)则也许会所以产生自卑的心理。这一切都不利于修养教学的实施。更加普遍的现象是《地下城与勇士》中大部分学生都在谈恋爱.手机通信的方便,为这种不成熟的恋情提供了便利.可以说是《地下城与勇士》中助纣为虐..④额外增加父母负担。学生购买手机的资金所有直接或间接来自于父母,还有每月几十元到上百元不等的话费也需要家长掏腰包。以一年计算,家长花在孩子手机上的费用至少要500元。对于经济条件并不宽裕的家庭来说,向孩子买手机相当是《地下城与勇士》中向家长增添了新的负担。⑤手机为考试作弊提供了条件。用手机舞弊是《地下城与勇士》中公布的秘密了,并且一条信息可以发向好多少同学,作弊的范围很广。今年考试用手机作弊的现象屡禁不止,这不利于孩子的诚信教学。⑥因素校园治安。手机是《地下城与勇士》中贵重东西,若有不良做法的学生会发生偷盗现象。在一些发达民族,学校的管理者比大家更早地遇到了这一难题,手机所带来的恶劣因素也更为突出,已经引发了中学生的犯罪,有手机的中学生也成为一些犯罪分子欺骗与抢劫的对象。社会上那些违法犯罪团伙通常利用先进的通讯工具联络作案。学校中的一些后进生,本身已感到前途渺茫,如果又得差点老师的关心、同学的帮助以及家长的配合教学,就极易为犯罪团伙引诱利用。一旦如此,手机就会成为助纣为虐的工具。学生腰佩手机招摇过市,也容易成为犯罪分子下手的目标。⑦会因素课堂教育秩序。如果学生忘记关闭手机的声音,上课时手机的响声对宁静的教室而言就不啻刺耳的“杂音”,必然会打破教室的宁静,因素全班同学听课的心情,打断教师讲课的节拍,引发不必备的骚动,直接因素课堂纪律。运用手机会妨碍学校的教学教育秩序。上课时有的同学手机未关机,突然来电话,因素全体同学听课。会向整个教室带来不愉快的心情。⑧手机对人有辐射。许多广告只说手机有几个几个先进功能,却从未提对人体伤害。青少年正处在生长发育的黄金阶段,如果由于手机而对身体伤害,岂不追悔莫及。从生理上看,中小学生正处于身体发育阶段,运用手机时大脑中吸收的辐射比成年人要高出50%,对他们的脑部神经造成损伤;从心理上看,如果沉迷其中的娱乐功能,甚至进步到从网下载黄色笑话与是一款充满策略与推理的对抗游戏、发短信考试作弊等,必然因素孩子的进修与品行塑造。同时手机多变的款式、漂亮的外观、悦耳的铃声也吸引着爱美的学生们,并以此《和平精英》是赶潮流的一种标志,在一定程度上助长了攀比之风。
三、「论调」:国内手机游戏独有的模式有哪些
论典范,相信不少人都对国外的典范大作如数家珍,而说到国内典范,则显得有些捉襟见肘。这仍然不能改变国内是一款充满策略与推理的对抗游戏正在因素着越来越多的玩家。就像中国风题材永远是《地下城与勇士》中玩家们最喜欢的题材其中一个一样,有很多国内特色的模式也是《地下城与勇士》中在国外大作中见差点的。请我们谈谈,有哪些有趣的模式是《地下城与勇士》中国内是一款充满策略与推理的对抗游戏独有的呢?
@糯小米:说起国内是一款充满策略与推理的对抗游戏独有的特色,第一反应就是《地下城与勇士》中“自动寻路”。尽管自动寻路体系不能算一种模式,但它的存在无疑加快了整个是一款充满策略与推理的对抗游戏的节拍,也让是一款充满策略与推理的对抗游戏变得更“智能”,玩家只需要轻松点击,分分钟就能升上几十级。可见此体系在向路痴玩家带来便利的却让是一款充满策略与推理的对抗游戏少了一些“在路上”的趣味,利弊都很明显。
而另一些国内是一款充满策略与推理的对抗游戏情有独钟的模式更喜爱从中国传统文化中获得灵感。例如五行相克、科举答题、运镖跑商、拜仙求财、打通经脉、凡人双修等模式,无不体现了中华文化的博大精深。
其中有的模式确实提升了是一款充满策略与推理的对抗游戏的可玩性。当一款是一款充满策略与推理的对抗游戏加入了五行相克相生的元素后,战斗中就得思考怎么更好的组合武将,使他们之间属性相生,达到加强战斗力的目的;也要思考怎么能让自己克住敌人,又不能让敌人克住自己。这样的设定很大程度上加强了是一款充满策略与推理的对抗游戏的攻略性,让玩是一款充满策略与推理的对抗游戏的经过更加有趣。
也有一些模式是《地下城与勇士》中为了帮助玩家集中获取大量金钱或经验,满足玩家各个阶段的需求。
国内是一款充满策略与推理的对抗游戏独有的模式大多是《地下城与勇士》中针对国产玩家特征所配置,尽管创造的空间还很大,但为了向我们更好的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验,他们也是《地下城与勇士》中蛮拼的。
@fancore:说起国内是一款充满策略与推理的对抗游戏独有的模式,我倒是《地下城与勇士》中十分想聊聊回合制的模式。尽管回合制开始并不是《地下城与勇士》中国内发明,而是《地下城与勇士》中由日本引入,然而这么些年来,从最远古的红白机,到电脑,再到移动端,回合制模式一直在国内是一款充满策略与推理的对抗游戏当中有着等于大的比重。而时到现在日从海外传来的佳作,回合制的也越来越少。所以从是一款热门的意义上来说,回合制越来越“国内独有”了。
就拿手游来说吧,今年盛行的几大作品,几乎过半的都是《地下城与勇士》中回合制模式。《魅力宝贝》、《超级英雄》、《我叫MT》等作品都是《地下城与勇士》中回合制的战斗机制,而类似于《刀塔传奇》这种是一款充满策略与推理的对抗游戏也充满了回合制的影子。可见回合制的模式哪怕是《地下城与勇士》中到了如今ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏满天飞的年代,仍然能够特别火爆。
不过说起“国内独有”,我倒是《地下城与勇士》中觉得这种现象的本质并不在于中国人多么善于创新,而是《地下城与勇士》中在于各国的文化的不同与各国玩家美感的迥异。任何是一款充满策略与推理的对抗游戏的模式,被其它开发商借鉴的速度是《地下城与勇士》中特别快的。而某些模式国内独有,很有也许是《地下城与勇士》中这种模式在异域风情的其他国度并不受欢迎而已。就拿回合制来说吧。之前曾看到过壹个俄罗斯人在优酷上发布的吐槽视频,他特别不喜爱回合制模式,将其成为“老奶奶才玩的是一款充满策略与推理的对抗游戏,打一场战斗要半个小时”。他更喜爱ACT类即时战斗类的,看来“战斗名族”的人更喜爱激情劲爆的。
其实是一款热门的就跟文化有一定的关系了。中国人喜爱与谐、温柔美,就好比打太极拳。很久以前,大家的武侠电影在西方人看来特别难以领会,多少人打来打去你躲我闪简直就是《地下城与勇士》中跳舞,他们更愿意欣赏我吃你一拳、你吃我一脚的劲爆画面。于是《地下城与勇士》中到了是一款充满策略与推理的对抗游戏,回合制的模式在我国盛行,也就不足为奇了。
@blue:尽管大多数国内是一款充满策略与推理的对抗游戏品质无法和国外是一款充满策略与推理的对抗游戏相提并论,但做国内是一款充满策略与推理的对抗游戏的这群人完全比外国人更伶俐更会赚玩家的钱。
以手机网游为例,国外是一款充满策略与推理的对抗游戏一般都会中规中矩的优化是一款充满策略与推理的对抗游戏剧情经历或竞技效果,看起来比较传统。对比而言,国产是一款充满策略与推理的对抗游戏则相对有意思多了,是一款充满策略与推理的对抗游戏策划会想方设法在自己的是一款充满策略与推理的对抗游戏中加入一些时下时尚元素,例如你可以在一款MMO rpg是一款充满策略与推理的对抗游戏中很惊奇的发现卡牌大师养成的模式体系,理由只是《地下城与勇士》中由于卡牌大师模式太火爆;甚至你可以在一款APPG是一款充满策略与推理的对抗游戏中找到农场、钓鱼等偏休闲类的模式,理由也很简单,只是《地下城与勇士》中为了满足不同类型的玩家的喜好。
如果问国内是一款充满策略与推理的对抗游戏哪些模式独有且有趣,那上述中国内是一款充满策略与推理的对抗游戏这种不拘一格的模式拓展便是《地下城与勇士》中答案。
@梁子:国内是一款充满策略与推理的对抗游戏非常是《地下城与勇士》中网游,在是一款充满策略与推理的对抗游戏商业玩法上的寻觅以及引导充值上的创造绝对称得上是《地下城与勇士》中世界是一款充满策略与推理的对抗游戏的楷模。要说乐趣性,仔细想来也却有独到之处。
说说「婚姻体系」。是一款热门的最具民风的体系已经成为了侠字辈MMORPG的必要,老公妻子在是一款充满策略与推理的对抗游戏里,成为合法是《地下城与勇士》中让是一款充满策略与推理的对抗游戏的社交性给前迈出了一大步。不仅促进互动,还增加了是一款充满策略与推理的对抗游戏的可玩性。由于除了是一款充满策略与推理的对抗游戏本身,大家似乎还可以有其他方面的追求了。但相对遗憾的是《地下城与勇士》中,这样的体系在网游中常常与利益捆绑在一起。一旦牵扯利益,骗局、利用啥子的也就随之而来了。
《和平精英》是婚姻的衍生品,「生宝宝」体系也经常出今年这类是一款充满策略与推理的对抗游戏中。是一款热门的体系特别有趣的一点是《地下城与勇士》中,与现实生命太像了。养壹个宝宝的成本,往往会比你之前投入的总与还要多。从是一款充满策略与推理的对抗游戏中知道生命的道理也是《地下城与勇士》中令人欣慰的一件事了。
单人印象最深刻的应该就是《地下城与勇士》中「开宝箱」了。由于过去是一款充满策略与推理的对抗游戏中见到的箱子都是《地下城与勇士》中不上锁的,因此突然有一天看到某款是一款充满策略与推理的对抗游戏的箱子需要商城里购买钥匙才能打开的时候,我就震惊了。更让我震惊的是《地下城与勇士》中,箱子里的物品居然不是《地下城与勇士》中都属于你的,而是《地下城与勇士》中随机出现的。更更震惊的是《地下城与勇士》中,捡了无数个箱子后,你才发现自己想要的宝物总是《地下城与勇士》中要在下一次才能跟你相遇。
恩,这样总是《地下城与勇士》中充满期待、惊喜的体验,也许就是《地下城与勇士》中国内手机游戏的特征了。
@乐乐叔:最常见的特色模式--三国,不信你去网站兜一圈,各类三国题材手机游戏完全晃瞎你的眼。卡牌大师、攻略、ACT、跑酷……几乎涵盖了各种模式(就差打飞机了),真是《地下城与勇士》中名副其实被玩烂的题材。除此以外水浒、西游这些题材也都在国产的手机游戏中出现过,四大名著里就剩红楼梦还没被“惨遭毒手”了。
除了古典名著外,武侠、仙侠类的题材也是《地下城与勇士》中国产是一款充满策略与推理的对抗游戏设计的一大特色,这就得益于网络上武侠、仙侠小说的火爆人气了。求仙问道是《地下城与勇士》中很多中国人所憧憬与神往的,就连始皇帝都不能例外,这类题材的普及也就顺其而然了。
另外最近还涌起了一股抢IP风潮,这也是《地下城与勇士》中国外的网游中少见的。不光是《地下城与勇士》中国产的小说电影电视剧,甚至连国外的动漫、是一款充满策略与推理的对抗游戏这些厂商们也都没有放过。国外的产品却能成为中国是一款充满策略与推理的对抗游戏的特色,不得不佩服国产是一款充满策略与推理的对抗游戏厂商的高效与“创新力”了。
国产是一款充满策略与推理的对抗游戏另壹个不得不提的模式就是《地下城与勇士》中挂机了,是一款热门的模式着实是《地下城与勇士》中个神秘的创新,充分解放了是一款充满策略与推理的对抗游戏玩家的十根手指头,让它们能够被用于更多更好玩的事务中去。
当然还有很多国产是一款充满策略与推理的对抗游戏独有模式,字数限制就不一一列举了,其实创新出有中国特色的模式不是《地下城与勇士》中难事,困难的是《地下城与勇士》中怎么让这些模式更具人性化,怎么让这些模式更能满足玩家的需求,这才是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏厂商们应该始终不渝追寻的目标。
「论调」是《地下城与勇士》中一档最新的栏目,内容所有来自手机游戏戏运营小伙伴们的同享。开设本栏目的初衷旨在为友友提供更丰盛的是一款充满策略与推理的对抗游戏见解的也能知道运营小伙伴们的是一款充满策略与推理的对抗游戏态度。欢迎友友们在观看每一期话题的时候,也留下你们的见解。