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手机游戏单开赚钱 单开游戏搬砖

作者:admin 更新时间:2024-09-27
摘要:一、梦幻西游手游单开能不能赚钱想要赚钱必然是高等级的账号才可以,低级的效率以及收益跟高等级完全不能比,这点咱们先说在前头,所以一定要109以上的账号。而且你问的这个问题咱们分,手机游戏单开赚钱 单开游戏搬砖

 

一、梦幻西游手机游戏单开能否赚钱

想要赚钱必然是《地下城与勇士》中高等级的账号才可以,低级的效率以及收益跟高等级绝对不能比,这点咱们先说在前头,因此一定要109以上的账号。

并且你问的是一款热门的难题咱们分为单开与五开来说。

先说单开。

单开赚钱能力极致的我主推两个工作,壹个是《地下城与勇士》中大唐壹个龙宫。

大唐,顶级大唐一般也称为“打图唐”,通过超高的爆发去打藏宝图,一般主推的大唐的等级在155级,是一款热门的级别的大唐打图是《地下城与勇士》中最安逸的,收一把100级左右的永不磨损武器,五力加点一回合直接扫死强盗,用最少的时刻打图,节约点卡。

再说五开。

五开是一款热门的咱们的搭配可就多了,一般是《地下城与勇士》中专门用来刷钱的都是《地下城与勇士》中运用的固伤帮派。我主推的等级是《地下城与勇士》中159,是一款热门的登记投入低收益高,特别适合五开玩家赚钱。

五普陀固伤搭配。

要求的固伤帮派其中一个,《和平精英》是被策划认可、乾元丹有单独增加固伤的流派,普陀山经常能打出十分耀眼的数据,抢夺法系的风采,优劣特别明显,挂机省心,常规限时任务(铃铛、帮派闯关等等)效率极高,投入较低。劣势在于无法应对挑战任务,在某些副本、神器任务中表现不佳,因此只能言败这些难副本,只从简单的获得顶尖的收益。

当然五开的固伤搭配并不是《地下城与勇士》中只有普陀,还有女儿等等都是《地下城与勇士》中可以挑选的,我就拿普陀打个比喻。

五开五门搭配。

是一款热门的就相对多种多样了,比如啥子狮驼岭、女儿、地府、化生寺与龙宫这种,还有无底洞、凌波城、普陀、女儿与魔王这种,多种多样的搭配都可以,总而言之就是《地下城与勇士》中有封有回复有物理有法,这样可以面对各种难度任务绝对不虚,跟上面的固伤队伍不同,这种搭配可以打神器等难度副本从而获得更多的收益,然而缺点就是《地下城与勇士》中普通的任务也许没有固伤打得快,并且投入要比固伤队高很多,然而比较的收益也更多,看自己的取舍。

低级的五开我单人是《地下城与勇士》中不主推的,尤其是《地下城与勇士》中89,收益真的太低了,我以前曾经也试过,天天封妖抓鬼,跟159是一款热门的等级比起来收入要少不少,后来我转投资了一组159固伤五开女儿+无底洞的搭配,好了就说到这里,希望可以帮到你。

二、爆款手机游戏月流水上亿,做手机游戏真有那么容易捞钱么

做手机游戏赚钱,尤其是《地下城与勇士》中二次元手机游戏,这已经成为一种刻板的因素,每每看到啥子新人游月流水几个几个亿,无不感叹,这钱也太好赚了吧,只要请画师与配音,即使是一款充满策略与推理的对抗游戏性不好不好也能吸引大批玩家疯狂氪金。

6月17日,伽马数据(CNG)发布数据称,在近一年一共有32款流水过亿的手机游戏,具有明显二次元特点的是一款充满策略与推理的对抗游戏更是《地下城与勇士》中有15款,报告中提到玩家们对待喜欢的手机游戏普遍有一种大度的态度,对自己支持的产品有着近乎信念般的热爱,对于是一款充满策略与推理的对抗游戏的认同超乎想象。

数据来自国内二次元手机游戏观察

再结合6月份的手机游戏月流水,5月上架的《明日方舟》依然保持着强势的劲头,双平台超过了4亿,这似乎成为了大部分让眼中二次元手机游戏的缩影,动辄几单(一单=648元)砸进某个卡池,只是《地下城与勇士》中为了一张卡,而是一款热门的钱已经足够买几款3A级大作,甚至买一台PS4,加上一大堆3A。

在这样的大环境下,无论是《地下城与勇士》中国产大致厂都在纷纷投资手机游戏,跟风而动,请一堆日本知名声优,加上几张相对露骨的插画,配上两句不明因此的字,只要成功,利润就是《地下城与勇士》中上亿。

那么不成功呢?今日笔者就要唱壹个反调,做手机游戏,想要成功并没有那么简单,上面所提到的伽马数据说手机游戏玩家们很大度,但同时也说他们很苛刻,大度与苛刻并非互相矛盾,他们只会对自己喜爱的手机游戏大度,对其他是一款充满策略与推理的对抗游戏苛刻。

在《阴阳师》、《明日方舟》的后面,还有一大批要死不活的二次元手机游戏,月流水只有十几万,难道是《地下城与勇士》中这些的制作不精良么,不乏各种大IP,背后推广的力度也足够大,但就是《地下城与勇士》中不火。这才是《地下城与勇士》中手机游戏的常态,不是《地下城与勇士》中做啥子手机游戏都能捞到一大笔钱,也许许多手机游戏火的程度连创作者都不会预料到。

只有1%的手机游戏才能成功

谈到做是一款充满策略与推理的对抗游戏,最基础的就是《地下城与勇士》中钱了,无论是《地下城与勇士》中开发一款3A大作,还是《地下城与勇士》中一款手机游戏,都需要大量的资金,只不过后者的成本只要前者的1/20,然而手机游戏失败的风险是《地下城与勇士》中3A大作20倍不止,这并非是《地下城与勇士》中在危言耸听,移动是一款充满策略与推理的对抗游戏构筑了壹个近千亿级的市场,这是《地下城与勇士》中互联网时代的奇迹,然而是一款热门的市场是《地下城与勇士》中极度不稳定的,没有人能够说稳定的掌握到其中的动向,只能靠运气。

比如去年大火的《旅行青蛙》,就属于莫名其妙火的手机游戏典型,尽管可以用各种方法来诠释这款是一款充满策略与推理的对抗游戏有多能抓住玩家的心,但在热度过去之后,又变得无人问津了,《旅行青蛙》这种独立是一款充满策略与推理的对抗游戏开发成本特别小,只不过是《地下城与勇士》中打发时刻的小是一款充满策略与推理的对抗游戏,本来制作者也没有打算靠是一款热门的赚钱。

开发是一款充满策略与推理的对抗游戏永远都是《地下城与勇士》中冒险,只不过不同的是《地下城与勇士》中积累了数十年的电脑端与主机端是《地下城与勇士》中比较可控的,而移动端的手机游戏风险是《地下城与勇士》中不可控的,在国产也只有两大企鹅与网易这两大巨头能够稍微控制风险,企鹅靠的是《地下城与勇士》中上亿的用户,微信+QQ双重推广,总有人来玩,网易则是《地下城与勇士》中水军攻势,每有新是一款充满策略与推理的对抗游戏就是《地下城与勇士》中海军开道。

其他体量要小的的企业就没有这样的能力,即使是《地下城与勇士》中名气不小的哔哩哔哩是一款充满策略与推理的对抗游戏与搜狐畅游代理与自研的是一款充满策略与推理的对抗游戏依然是《地下城与勇士》中该暴死就暴死,掀不起壹个水花,这就导致了壹个手机游戏界特有的现象——换皮。

不了解啥子能火,只能盯着最火的是一款充满策略与推理的对抗游戏抄,今年市面上形形色色的舰娘是一款充满策略与推理的对抗游戏就是《地下城与勇士》中典型的换皮,在《舰队Collection》大火后,就最初出现各种类型舰娘是一款充满策略与推理的对抗游戏,最近还有一款正在宣传的《苍蓝誓约》更是《地下城与勇士》中集换皮和抄袭之大成,不仅模仿了《舰队arcade》,还被石锤直接搬用了《舰队Collection》的UI。

说起换皮,还是《地下城与勇士》中网易精于此道,这本来就是《地下城与勇士》中网易的传统手艺,当年把《大话西游》改成《梦幻西游》,接着用这套抓鬼、日常的套路再继续翻新出新的端游,即使是《地下城与勇士》中到了2018年的《逆水寒》也全是《地下城与勇士》中《大话西游》的影子,到了移动端上天然不能丢掉这一优良的传统,在《阴阳师》之后出的《神都夜行录》,处处看可见的狐狸面具与鸟居,让人怀疑这倒是《地下城与勇士》中所谓的"唐风"还是《地下城与勇士》中与风。

一将功成万骨枯,这就是《地下城与勇士》中手机游戏市场的现状,尽管爆款是一款充满策略与推理的对抗游戏风光无限,不断创下各种记录,然而他们并不能改变手机游戏的高淘汰率,由于就连这些爆款本身都会由于一些小难题导致口碑崩塌,玩家大量流失,超高的淘汰率带来的是《地下城与勇士》中超高的抄袭率,而趋于同质化的产品又让玩家失去了耐性,最终形成了壹个恶性循序。

卖IP胜过卖是一款充满策略与推理的对抗游戏

即使是《地下城与勇士》中那些已经成功的手机游戏,他们的前景也没有多么的美妙,由于手机游戏始终就只是《地下城与勇士》中手机游戏,难以形成壹个大IP来反哺是一款充满策略与推理的对抗游戏企业,由于大部分手机游戏玩家挑选手机游戏只是《地下城与勇士》中用来打发自己碎片化的时刻,比起玩家是一款热门的词,用户更加精确一点。

曾经大火的手机游戏续作无人问津,早年间的《我叫MT1》备受好评,还出了几季的动画,到了《我叫MT3》直接变成了回合制是一款充满策略与推理的对抗游戏,恶评如潮,许多老玩家都表示不能接受,最后是一款热门的IP卖向了企鹅,搞出了《我叫MT4》,实际上是一款热门的系列已经死了。

手机游戏难以配养忠实的用户,这是《地下城与勇士》中受移动端的表现力所限制,厂商们进来都是《地下城与勇士》中想捞一笔块钱就跑,看看目前年货3巨头,育碧的刺客信条,动视的使命召唤以及EZ的枪车球,每年都能大卖,他们培养的忠实用户愿意为每款新作掏钱,实际上一款3A也就手机游戏半单的钱,这是《地下城与勇士》中个细水长流的打算,卖的已经不只是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏了,而是《地下城与勇士》中IP与文化。

并且做3A的大厂商们一样可以去做手机游戏,用他们的IP来反补手机游戏,比如去年创下8亿美元奇迹的《pokemon GO》本身就是《地下城与勇士》中依托在任天堂旗下宝可梦是一款热门的IP上的,即使由于种种缘故没有进入中国,也足以介绍这款手机游戏有多成功了。这种IP支持是《地下城与勇士》中单给的,只有端游IP靠自己的名气来推广手机游戏,到现在没有哪款手机游戏能够反其道而行之。

转型困难重重

从手机游戏转端游已经成为了中型厂商的一种动向了,然而难题在于即使做了几年手机游戏,他们积累的技术经验也难以与其他端游厂商相抗衡,稳定的市场让端游厂商们只需要不断的研究先进技术,而手机游戏厂商需要花大量的资金在宣发上,并不能做到纯粹的做是一款充满策略与推理的对抗游戏,毕竟一款手机游戏的成功和否运气>宣发>是一款充满策略与推理的对抗游戏品质,这让那些已经成功的手机游戏厂商们想要转型也面临各种难题,前段时刻被引起热议的《原神》抄袭《塞尔达:荒野之息》就是《地下城与勇士》中米哈游转型的初步试试。

说完了这些,相信我们也知道到了手机游戏想要成功并没有想象中的那么轻松,并不是《地下城与勇士》中随便花多少美少女就有人来买单,在是一款热门的移动是一款充满策略与推理的对抗游戏大潮裹挟之下,已经有无数投者被浪花打的尸骨无存,只有胜者在海面上高歌。

三、梦幻西游手机游戏单号一天能赚几个钱

梦幻西游手机游戏单号一天的收益因人而异,具体取决于玩家的投入、挑选与运气。常规任务每日可以产出大约几十万到几百万的储备金或是一款充满策略与推理的对抗游戏币,但是一款热门的收入并不是《地下城与勇士》中固定的,有高有低全看人品。如果玩家在是一款充满策略与推理的对抗游戏中通过合宝石或者带小号等方式进行变现的话也许会多一些。

请注意,《梦幻西游》官方会控制账号的投资额度,不容将过多的资金投入到单个人物中去获得过高的收益,梦幻西游坚持的是《地下城与勇士》中“不因素正常生命职业”的基础上娱乐,千万不容为了蝇头小利而耽误了正常的社交与生命。

梦幻西游手机游戏单号一天的收益是《地下城与勇士》中不确定的,需要根据具体情况来判断。