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一、梦幻SIM战手机游戏兵种图鉴锦集
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兵种图鉴
水兵僧侣魔物弓兵刺客飞兵骑兵枪兵步兵
步兵
步兵优势
步兵的优势,兵种效果多种多样,可以根据敌军以及战场的局势来挑选合适的步兵部队,其中重装部队与暗黑卫队还是《地下城与勇士》中特别好用的。步兵克制枪兵,枪兵高防御然而在步兵眼里还是《地下城与勇士》中脆如薄纸。
步兵劣势
步兵的劣势是《地下城与勇士》中特别的明显的,惧怕骑兵,再加上骑兵会发起突袭,这就导致还未开展先承受它们首轮的进攻。腿短,这是《地下城与勇士》中特别重要的一点。这就导致步兵运用的局限性,成为梦战中的冷门的部队。
假面女仆奥拉夫食人巨魔狂兽人高地勇士近卫步兵重装步兵暗黑卫队女仆兽人精锐步兵斗士步兵
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枪兵
枪兵优势
枪兵的优势在于能保护脆皮队友,是《地下城与勇士》中脆皮输出的守护神,属于防御型的兵种。对骑兵有克制作用,技能普遍偏给于反击战。
枪兵劣势
由于是《地下城与勇士》中枪兵,就属性而言,面板不要乐观。如果不好好培养的话,就算是《地下城与勇士》中枪兵也是《地下城与勇士》中扛不住几个伤害的。最重要的事务要说三遍。龟速龟速龟速,完毕。何故如此强调是一款热门的。由于战棋攻略手机游戏对于移动力来讲是《地下城与勇士》中特别重要的,没有告知的移动能力,谈何保护,谈何输出。因此枪兵劣势是《地下城与勇士》中特别的明显。
姬武神暗影百夫长近卫枪兵熔岩巨人重戟百夫长岩石巨人重装枪兵岩石傀儡姬武者精锐枪兵枪兵
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骑兵
骑兵优势
骑兵最大的优势就是《地下城与勇士》中机动性强,主动攻击将优先对敌军造成伤害。克制步兵,对于行动缓慢的步兵来说,骑兵就是《地下城与勇士》中他们的噩梦。支援也是《地下城与勇士》中特别快的。
骑兵劣势
骑兵的短板在于兵种,何故这么说?英雄是《地下城与勇士》中骑兵,部队是《地下城与勇士》中非骑兵,则英雄会单枪匹马发起冲锋。这就导致容易发生英雄死亡,部队还没赶到现场。英雄是《地下城与勇士》中非骑兵,部队是《地下城与勇士》中骑兵,则会导致部队先被打成筛子,英雄才慢悠悠的赶到现场。因此只有英雄为骑兵,部队也是《地下城与勇士》中骑兵的情况,才能打出骑兵的优势。那何故说这样弱呢?里有很简单。骑兵组合兵种的单一性遇到枪兵时就凉了。
圣殿骑士皇家骑兵近卫骑兵地狱犬骨犀龙骑兵重装骑兵圣骑士精锐骑兵骨兽骑兵
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飞兵
飞兵优势
飞兵的优势特别明显,超长的移动范围,让飞兵能够抢先占领地理优势,是《地下城与勇士》中脆皮奶妈的噩梦,没多少回合,飞兵就能飞过半个地图给脆皮发起突袭了。飞兵的技能优势在于血量控制的合理,它们的BUFF就多,能加攻击能加防御,是《地下城与勇士》中飞兵人物的不二首选兵种。
飞兵劣势
飞兵的劣势也很明显,遇到弓手真要的注意,这回合你秒不掉对面弓手的部队,下回合就要出人命的。因此要么贴脸打,要么飞的远远的找机会。飞兵面对近战的话不能说绝对处于劣势,只能说不是《地下城与勇士》中主流,毕竟近战兵种飞兵在技能方面是《地下城与勇士》中没有优势可以占的。
皇家狮鹫狮鹫骑兵飞鹰骑兵吸血蝙蝠石像鬼圣天马天马天使小恶魔
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刺客
刺客优势
刺客《和平精英》是众多兵种里的壹个独特兵种,攻击敌人时若暴击就会造成各种效果,有弱化,有造成更高的伤害。是一款热门的兵种暴击率是《地下城与勇士》中很高的。因此在战斗中,往往能带来意外的战斗效果。尤其是《地下城与勇士》中对物防低的人物,比如弓手之类的脆皮,简直就是《地下城与勇士》中噩梦,并且射程也是《地下城与勇士》中可以近战可以远攻,十分综合的兵种。
刺客劣势
尽管爆发高,然而由于血量的关系,一些高防御高血量的肉盾型兵种还是《地下城与勇士》中不容轻易去试试跟他们硬碰硬。碰到难缠的肉盾兵种,就先撤吧。移动力方面还是《地下城与勇士》中相对欠缺。
绯雾女侍影侍暗杀者女忍伏击者盗贼
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水兵
水兵优势
在水中能发挥出它们的巨大优势,例如提高攻击力,减少受到的伤害,增加攻防的,技能等等。对于水兵来说,没啥子兵种能够克制它们,尽管也没啥子优势,只要提高实力,这类兵种还是《地下城与勇士》中很重要的!
水兵劣势
在水里才能发挥更大的优势,难题来了,水兵跑水里,也只能锤水兵跟飞兵啦!其他人会傻乎乎的进水里跟你作战吗!不存在的。不过在特定的关卡,水兵还是《地下城与勇士》中用处很大的,仅限个别水场地多的关卡。
蜥蜴刀客海怪龙虾巨兽人鱼统领龙虾人鱼斗士小人鱼
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僧侣
僧侣优势
僧侣兵种的最大优势就是《地下城与勇士》中克制魔物兵种,同时驱魔师是一款热门的兵种对非魔物还能上升防御,是《地下城与勇士》中特别好用的攻防兼备型兵种,整体的增益有,将普通攻击携带魔法伤害,和辅助增加防御与治疗效果提高的增益!属于防守型功能型的兵种。
僧侣劣势
僧侣前期会特别的弱,由于魔物还未登场,后期才能有所《和平精英》是。爆发严重不足,还是《地下城与勇士》中要好好思考一下能用僧侣的场合的。这样一相对,僧侣的出场几率会低很多。和其他兵种相比,输出方面会稍微逊色。
驱魔师神官骑士神官武僧传教士僧兵
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魔物
魔物优势
魔物《和平精英》是最独特的工作,它们的优势有很大程度上是《地下城与勇士》中靠运气的,只要运气到位了,它们就能发动死者苏生,回复兵力,对于这就使得魔物对抗除了僧侣之外的兵种有着巨大的优势。魔物还有能回复生活的技能,也是《地下城与勇士》中在战场中续航力十分强的技能其中一个!
魔物劣势
想必我不用说,我们都了解了。碰到僧侣兵种要做啥子?别想多了!快跑吧老铁,留得青山在,不怕没柴烧!由于有的技能是《地下城与勇士》中需要欧气的。不相信运气,只相信数值的小伙伴们不容轻易试试。
火焰骷髅弓骷髅弓手死灵骑士重装骷髅骷髅勇士
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弓兵
弓兵优势
梦幻SIM战手机游戏中,弓兵一直都处于相对强势的位置。可以对飞兵进行克制,对近战兵可以打出最佳的压制。主动进入战斗时大部分兵种都能获取增益的BUFF。像精灵种族的弓兵在树林与山地还能获取攻击的加成。熟练掌握隐蔽的地形攻击敌人,能为自己的前排支援打出不俗的伤害。
弓兵劣势
弓兵特别惧怕近战,遇到近战的话只能被割韭菜了。因此弓兵兵种在周围安全的条件下才能发挥他们强大的支援能力,要时间注意走位才行。
弓箭手精灵大精灵天空射手弩车投石车暗精灵暗精灵射手弩骑兵精锐弩骑兵火弩狙击手突袭弩骑兵旋风游骑兵
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兵种克制和相克
1、步兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制步兵
这三个兵种是《地下城与勇士》中呈现三角形克制关系,单人感觉是《地下城与勇士》中最容易暴露弱点的,也是《地下城与勇士》中最普遍的三个工作。
2、水兵、刺客没有克制关系
3、僧侣克制魔物
4、弓兵克制飞兵
弓兵还是《地下城与勇士》中很强势的,在远处就能优先发起进攻,飞兵是《地下城与勇士》中最怕弓箭的。遇到飞兵多的时候,记得运用弓兵就能把轻而易举他们射成靶子。不过这里要注意的是《地下城与勇士》中,就算是《地下城与勇士》中克制也不容被飞兵近身噢,毕竟近身之后,飞兵也是《地下城与勇士》中属于近战的,而弓兵就无法进行反击战了。
5、近战克制超距离,超距离克制近战
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兵种组合
是一款热门的概念是《地下城与勇士》中决定战斗局势的壹个特别决定因素的点,高端PVP英雄极致要带上能克制敌人的兵种,比如剑兵英雄带枪兵兵种,由于剑兵英雄的弱点是《地下城与勇士》中骑兵,因此要用枪兵兵种来进行反克制。具体有下面一些情况,我们可以标题一下。
剑兵英雄+枪兵兵种VS骑兵英雄+骑兵兵种。
这种情况,骑兵英雄与骑兵兵种会率先发起攻击,会对剑兵英雄造成重创,然而对枪兵兵种伤害不高,毕竟枪兵的兵种克制了骑兵英雄与骑兵兵种。至于谁胜谁负,要看更加具体的了。
剑兵英雄+枪兵兵种VS骑兵英雄+剑兵兵种。
这种情况的话,骑兵英雄会很孤立,他会壹个人冲进人堆,接着被枪兵兵种克制,被群殴致死。接着剑兵兵种会随后赶到战场。这种情况不用想,失去了将领的剑兵兵种也会败下阵来。
看到这里我们会觉得那骑兵英雄就没啥子用了吗?如何进攻如何死,这匹马要它何用!也不全是《地下城与勇士》中。由于骑兵技能的缘故适合发起克制型的突袭,或者是《地下城与勇士》中针对近战,适合的兵种还是《地下城与勇士》中骑兵英雄+骑兵兵种。
因此骑兵优势也很明显,就是《地下城与勇士》中先手与高机动性。遇到混搭兵种,还是《地下城与勇士》中要思考好自己的技能先手的关系找个合适的机会出击,否则着急会让自己有去无回。
无论是《地下城与勇士》中啥子兵种,极致不容单一兵种作战,要混搭,才能打出攻防兼备的效果,更好的掌握局势。简单的说就是《地下城与勇士》中带自己防御克制自身的小兵,可以抵挡住克制自己英雄的敌人大量的伤害。
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兵种解开
兵种解开可以通过练兵场来训练,就可以解开更多顶级的兵种,顶级的兵种各方面属性都会有加强,并且个别顶级兵种还会自带独特效果。
解开兵种是《地下城与勇士》中需要很多训练道具的,玩家需要多多去完美过关兄贵健身房副本才可以获取。(前期一定要多打打,由于强大兵种解开是《地下城与勇士》中很重要的)
兵种类型特别相对多,同一兵种也会有很多五花八门的分类,解开的时候要根据自己的阵型组合来挑选合适的兵种进行解开,才能达到事半功倍的效果。
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兵种更新
在兄贵健身房中,每日的训练材料的掉落都是《地下城与勇士》中不同的,可以用来更新不同的兵种的士兵,要注意的是《地下城与勇士》中周天的时候全部兵种材料全放开,可以自己挑选自己喜爱的兵种来刷,因此周日必须多刷,如果是《地下城与勇士》中个人推本是《地下城与勇士》中可以开启更顶级的副本挑战,如果组队的话,就不能开启更高的副本了,因此开到合适的本就使劲的刷吧!
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兵种训练
在练兵场中,可以通过训练来进行士兵,训练不同的内容,可以提高兵种不同的属性。
进行训练需要消耗一定的训练道具,随着训练等级与训练内容不断的提高,需要的训练道具数量与质量也有所提升。
训练道具可以通过兄贵健身房副本获取。
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兵种挑选
1.步兵篇
实用性★★☆
因为骑兵的超高攻击力被严重克制,一旦被骑兵攻击必定损失惨重,又由于骑兵的高移动力,想要不被攻击相对难,枪步属性攻防等于,步兵攻击远低于骑兵,因此克制枪兵效果不是《地下城与勇士》中很明显,还有法师的火球术魔法会对步兵有额外伤害,因此实用性只有两星半(PC会优先攻击克制目标)。除非敌方有大量枪兵或英雄强力,否则最多主推上一队。
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兵种属性
弓兵
属性评分★★★
本作仇恨值顶尖兵种,被近战克,尽管有着攻击距离的优势,但《和平精英》是PC第一目标(优先于克制关系)的它很难尽情发挥,主推配对枪兵运用,没有枪兵的保护,第一时刻就会被消灭。值得一提的是《地下城与勇士》中弩车的攻击距离为3格。因为自身魔抗高,隐藏克制法师兵种。
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兵种素材
兵种素材可以在相应的兄贵副本来获取相关兵种的素材。
掉落时刻
步兵、弓兵、刺客:周一、周四、周日
枪兵、飞兵、水兵:周二、周五、周日
骑兵、僧侣、魔物:周三、周六、周日
周日是《地下城与勇士》中全部素材放开的一天,因此我们要存好体力好好把握噢!
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兵种强度
1.骑兵篇
强度★★★★☆
官方已明确介绍的克制关系是《地下城与勇士》中骑兵克制步兵,具体克制数值未知,克强强度强,除独特地型(山森林沙漠水等)减少移动力之外已近乎最佳。尽管被枪兵克制然而枪兵攻击力略有不足造成的伤害还算不上要命,再有高机动力可以选优势地型或枪兵攻击范围之外发动攻击,灵活多变,强度高,除了这些之后值得一提的就是《地下城与勇士》中魔法师的魔法闪电术会对骑兵有额外伤害,伤害巨大,请注意。
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二、我的战争手机游戏啥子兵种最牛 绝顶兵种说明
《我的战争》的常规兵种中包括步兵,吉普车,反坦克兵,特种兵,坦克,医护兵。支援武器包括:飞机轰炸、引导弹、医疗弹、多发火炮。在现代战争中,多兵种协同作战是《地下城与勇士》中特别重要的,是一款充满策略与推理的对抗游戏中亦是《地下城与勇士》中如此,合理的组合兵种,分战术的进行排兵布阵,可以减少伤亡,快速结束战斗,赢得胜利,赢得奖杯!
先带领我们知道一下常规部队,各民族的常规部队基本是《地下城与勇士》中一样的。在是一款充满策略与推理的对抗游戏前期,指挥官们没有吉普车与坦克时,单人觉得步兵是《地下城与勇士》中最便宜的,招募费用低廉,人数众多,在占领的时候,敌方防御建筑物不多,步兵可以很好的化解战斗,尽管步兵的生活值较低,然而合理的利用支援武器其中一个的烟雾弹,是《地下城与勇士》中可以很好的进行保护的,因此不用担心会有大面积的伤亡。
当是一款充满策略与推理的对抗游戏进入中期指挥部10级左右的时候,坦克、吉普车、医疗兵这三种是《地下城与勇士》中一定要有的,吉普车的好处是《地下城与勇士》中血厚攻击力、攻速、攻击范围都有很不错的表现,经济情况好的话,可以招募两组吉普车;医疗兵对于整个部队还是《地下城与勇士》中蛮重要的,持续的加血,可以减少部队的伤亡;坦克的话看单人喜好,并不是《地下城与勇士》中非常喜爱坦克,尽管血厚,射程远,攻击力高,然而攻速实在是《地下城与勇士》中太慢,对于我是一款热门的急性子,实在是《地下城与勇士》中受不了,不过部队中一定得有一组,这是《地下城与勇士》中用来扛伤害的。
说明完了常规部队,下面谈谈精锐部队,各国的精锐部队是《地下城与勇士》中不相同的,这也是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏的特色其中一个,每个民族初始的精锐部队兵种只有一种,随后当奖牌到达100、300可以解开新的精锐部队,另外首冲奖励是《地下城与勇士》中赠送的骑兵,也是《地下城与勇士》中精锐部队其中一个。指挥官们在只有一种精锐部队时,那肯定是《地下城与勇士》中必带的,如果有骑兵的话,可以挑选一下,骑兵冲锋技能的伤害还是《地下城与勇士》中不俗的,然而如果对面防线地雷或者无足轻重的建筑物相对多,那么骑兵就不适合了,需要换成其他精锐部队。切记哟!
希望是一款热门的回答对你有帮助
三、《部落和弯刀手机游戏》兵种强度排行
-1:主角:壹个可挑天下
0:英雄:技能数量摆在这边,还有装备加成,再菜也是《地下城与勇士》中个英雄!
1.t5野马高阶督战官(战损低)
野马部落隐藏兵种,仅主角《和平精英》是野马王时有招募路径。2500码范围全体免伤加成(可叠加,全员90%全系免伤),拥有百分比生活值的大范围群奶技能,且是《地下城与勇士》中重甲,可获取完颜黑的冲锋技能。提议喜爱带兵玩家体验一下野马王。
2.t5射石炮极低
射程才是《地下城与勇士》中王道,几乎0战损,超高输出,擅长全部地形作战,可配合全部阵型,且是《地下城与勇士》中重甲,可获取冲锋技能,缺点是《地下城与勇士》中行军速度纠正-200,体积较大,大量运用会导致卡位提议3-4组(队伍机动性越强,数量越少,石头打过去要几秒时刻,到了战打完了)。
3.t6冰龙较低
冰龙是《地下城与勇士》中控制能力绝顶的兵种,被动大范的冰霜,可大幅度压制敌军骑兵的突进与冲锋玩法,且是《地下城与勇士》中重甲,同时两只冰龙的控制结合远超其他龙种的配合。
4.t6蛮牛破天战神较低
拥有强大的控制技能,被动就明确了它可以打出爆炸的输出,走的慢,上战场时已经积累了一定的被动,且是《地下城与勇士》中重甲,可获取冲锋技能,相比龙种,每支队伍拥有两张CAG,并且奶妈跟上也比较容易。
5.t6火龙较低
《和平精英》是火系龙种,火龙输出极高,且是《地下城与勇士》中重甲,但缺少控制技能,如果《和平精英》是主c的话,伤害顶尖,向对面突进的兵种与前排造成大量伤害,但受阵型限制大,技能为持续性固定范围的技能,适合单纯步兵作战,不适合和牛头酋长车及骑兵等高机动性部队配合,阵型的组合上不如冰龙有用。
6.t6黑龙较低
尽管拥有控制技能,且是《地下城与勇士》中重甲,团战中生存率较高,但伤害为物理,对士兵造成的伤害会被兵甲大幅度削减,故控制和伤害均不如冰龙。
7.t5蛮牛泰坦冲车(封大木)较高
牛头酋长车本身机动性不高,体型大容易卡位,然而大木的300%移速加持下较为灵活,强大的aoe控制/突进/破阵效果,伤害等于可观,并且实惠,但还是《地下城与勇士》中不提议5组以上一起用,容易造成卡位(如果没有封大木提议2/3组),一般大家挑选运用控制能力较强的骑兵穿插运用,最大幅度提升作战效果。如果没有野马高阶督战官的配合,冲车的重伤率依旧居高不下高。
8.t6重甲凤凰一般
凤凰尽管大概率可以复活一次,然而没事爱突进,持久战阵亡率高,不过在心灵巫师的的重甲加持下可以一战,如果你队伍里设置了大量的牛车与骑兵,那么重甲凤凰的配合效果甚至比冰龙更好。
9.t6恶魔高
《和平精英》是大漠货币单位,恶魔的输出极高,配合全知巫术更为恐怖,本身带有控制,双主动技能,然而《和平精英》是轻甲,战损较重,加之经济效益顶尖(800铁400玉不香吗)故排行靠后。
10.雄鹰鹊药师一般
大漠绝顶奶,2000码的攻击距离,但只有1500码的范围回血,大部分回血都是《地下城与勇士》中无效回血(向满血队友加血称无效回血,但也记录在战报里,ps:野马督战官基本上是《地下城与勇士》中有效回血),部分前排还是《地下城与勇士》中可以吃到奶的,《和平精英》是常规路径绝顶奶总不能不向前十吧。轻甲,然而白蔷薇也全是《地下城与勇士》中是《地下城与勇士》中轻甲,正所谓垃圾堆里挑宝贝,一群母狗前,凤姐不香吗。鹊医保后排能力较保前排更强,对于高机动部队回血效果不理想(野马督战官yyds)。
11.t6野马先锋骑士般
ps:骑兵与冲车等机动部队越多,先锋骑士作用越强。骑兵与冲车没有的话,就是《地下城与勇士》中个送头侠,不如个蛮牛冲车
火魔骑兵的爷爷,中等范围攻击加成,可惜是《地下城与勇士》中重骑兵甲,否则排行不低于破天战神,移速过快,奶妈跟不上,不过有3只,不要易全军覆没。千骑325%附带双倍冲锋效果加成(顶尖700%伤害加成,顶尖接近23倍物理攻击,暴击可以从4000码以外的地方把你撞出接近4万的伤害,期间冲到的物品基本都得死。没错你射程都够不上!)可惜该兵种想发挥作用,对阵型的标准极大,故排行开后。
12.t6毒镖高
输出爆炸,在机动性强的阵型中也能起到巨大的作用,但毒镖太脆容易阵亡,不同的阵型都有比她更好的挑选,且占t6坑。
13.冰火巫师低
版本输出的中坚力量,缺点就是《地下城与勇士》中贵,但比t5龙实惠太多,不过t5龙不是《地下城与勇士》中重甲且占位靠前,战损较大。冰火巫师站位较远,在奶妈之后,巫师在心灵巫师加持下变为重甲,站位在奶之后,站位可以说是《地下城与勇士》中特别安全了。缺点是《地下城与勇士》中跑起来较慢,难以跟上机动性部队。(潜能瓶,西河之舞可以化解这一难题。)
13.火魔恐惧骑兵高
拥有冲锋技能,结合肉/控输出于一身,在开阔地优势极大,缺点是《地下城与勇士》中重骑兵甲,属于野马先锋骑士的阉割版,被撞过的都了解痛。获得路径较后期,跑的与先锋骑士一样快,可以与3倍速的牛车配合,但后排输出难以跟上,和其它兵种难配合,要么单方面靠马碾压,要么早死早超生。
14.野马风暴骑兵高
骑兵中最肉的其中一个,拥有控制,且是《地下城与勇士》中重甲,可获取冲锋技能。在火魔骑兵冲锋效果低于25层时,野马风暴骑兵强于火魔骑兵,冲的不快,奶得到一点。体型较小,速度基本等同200%速度的牛车身后,骑坦协同!天下第一!善于蛮牛车穿插配合,保证牛车的是《地下城与勇士》中输出下,还能打出大量的伤害与控制,在多兵种作战中最主推的一员,但输出不高不提议超过5队。
15.树人长老高
是一款充满策略与推理的对抗游戏中最肉的t5,本身就减免了90%超距离伤害,超大范围的嘲讽技能,每秒百分比回血,速度比蛮牛铁甲快,主推用树人当主要前排,在骑兵与蛮牛冲车顶完第一波伤害后,可迅速接替吸收第二波以后的伤害,大幅度降低骑兵冲车的伤亡。但本身体型过大经常出现树人推炮车的奇观。(论封大木重要性)
16.t5冰龙一般
尽管是《地下城与勇士》中中甲,然而好歹控场能力强,但本身不是《地下城与勇士》中重甲,但生存能力较低下。
17.t5火龙一般
伤害较火巫师高,但只有一头,且站位靠前,中甲,容易阵亡。
18.t6雄鹰雕弩手低
自带3000码aoe技能,可惜的是《地下城与勇士》中是《地下城与勇士》中ai实践,本身射程是《地下城与勇士》中4500码,因此ai只会站在4500码的距离放3000码的直线aoe(最脑残的设计),目标你tm都打差点,能打到的就是《地下城与勇士》中第四个技能,在优势局中,不管打何者技能都基本只会达到壹个人,伤害远低于巫师,不过打逆风局伤害极高(都打不过了,还要你干嘛,我要的是《地下城与勇士》中降低死亡率)。总而言之自,己带一组火巫师对比一下伤害就了解了。这是一款充满策略与推理的对抗游戏没有弓兵,弓兵伤害被护甲免疫的实在太高,巫师yyds,adc只认韩瑶。
19.t6雪岭狂野兽王高
t6炮灰,壹个中甲跑的比骑兵还快,你是《地下城与勇士》中想干吗,送头吗,攻速还那么慢。
20.蛮牛铁甲军士低
最肉的人型重甲,数量多,一组士兵意味着多提供了四个冲锋技能,体积小,可以穿插再树人中间,与冲车、骑兵、树人速度呈多阶梯,组合运用,轮流当前排。