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手机游戏英雄联盟削弱 手机游戏英雄联盟段位

作者:admin 更新时间:2024-09-27
摘要:一、LOL手游2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌劫霞削弱兄弟们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!英雄增强杰斯提升了杰斯物理攻击成长和基础物理防,手机游戏英雄联盟削弱 手机游戏英雄联盟段位

 

一、LOL手机游戏2.6版本英雄调整:杰斯酒桶加强,卡牌大师劫霞削弱

朋友们,2.6版本英雄调整来啦!共有8个英雄增强,9个英雄削弱,快来一起看看吧!

英雄增强

杰斯

提高了杰斯物理攻击成长与基础物理防御,一技能双形态的伤害与锤形态的范围也有了提升,而且增加了二技能锤形态的法力值回复量,提升了31技能连招的伤害加成,塔利斯议员这次加强很猛,我们以后再是一款充满策略与推理的对抗游戏估计能见到更多的杰斯出现。

每级物理攻击成长 3.6提高至 4.55

基础物理防御 35提高至 40

一技能:锤形态/炮形态

锤形态基础伤害:60/105/150/195/240提高至 60/110/60/210/260

锤形态效果范围 2.25提高至 2.5

炮形态基础伤害:70/35/200/265/330提高至 70/140/210/280/350

二技能:锤形态

法力值回复:6/9/12/15/18提高至 8/11/14/16/20

三技能:锤形态/炮形态

31技能伤害加成比例:40%提高至 50%

艾希

策划提高了寒冰的基础物理攻击。

基础物理攻击: 52提高至 58

古拉加斯

酒桶二技能对野怪的伤害有了增加,大招伤害也有了提高。

二技能对野怪最大伤害:300提高至 400

四技能基础伤害: 150/275/400提高至 200/300/400

厄运小姐

策划增加了赏金猎人二技能的跑速,而且提升了大招的伤害。

二技能:随时刻增加额外跑速:35/45/55/65提高至 50/60/70/80

四技能:物攻系数:75%提高至 85%;法攻系数:20%提高至 25%

索拉卡

索拉卡二技能的治疗量有了增加。

二技能:治疗量80/120/160/200提高至 90/130/170/210

赛娜

策划对赛娜大招的光炮速度进行了调整,这下施法最快,不要易躲避了。

四技能:光炮速度: 100调整至 170

赵信

赵信的各项基础属性都有了很大程度的提升。

基础生活值:610提高至 650

物理防御成长:3.9提高至 4.3

等级15级时物理防御:90提高至 96

维伽

策划提高了小法师的基础生活与基础物理防御,二技能与大招的基础伤害也有了显著提高。

基础生活:530提高至 570

基础物理防御:30提高至 35

二技能:基础伤害80/145/210/275提高至 100/160/220/280

四技能:基础伤害155/230/305提高至 170/240/310

英雄调整

阿木木

阿木木有了相对大的调整,尤其是《地下城与勇士》中一技能新增加了充能效果,而且降低了冷却时刻,刷野最快了。然而他的基础属性与其他技能都有了不同程度的削弱,改动后的强度怎么还是《地下城与勇士》中有待观察的。

基础生活:650降低至 570

基础法力回复:21降低至 15

一技能:[新增效果]可自动充能,最多可以累积2次充能数。充能时刻为17/16/14秒并受技能冷却加速因素。

冷却时刻:14/12/10/8秒降低至调整至3秒[不受冷却加速因素]

基础伤害:80/145/210/275降低至 60/95/130/165

法力消耗:55/60/65/70调整至 35/40/45/50

二技能:基础伤害:10/15/20/25提高至 15/20/25/30

基础百分比伤害:1.1/1.4/1.7/2%降低至 1/1.2/1.4/1.8%

三技能:减速系数:30%降低至 20%

四技能:效果范围5降低至 4.75

眩晕持续时刻:1.5/1.75/2秒调整至 1.5秒

英雄削弱

凯特琳

女警的大招伤害被降低了。

四技能:基础伤害: 300/525/750降低至 200/375/550

格雷福斯

策划降低了男枪的基础暴击系数,而且增加了三技能的冷却时刻。

基础爆击伤害系数加成: 140%降低至 130%

三技能:冷却时刻15/14/13/12秒调整至 16/15/14/13秒

艾瑞莉娅

刀锋舞者的被动命中伤害被降低了,而且修复了大招剑阵持续时刻的BUG。

被动:命中伤害:14-70(随等级成长)(10+ 4/等级)降低至 10-66(随等级成长)(6+ 4/等级)

四技能〔错误修正〕修正指示介绍中剑阵持续时刻会随技能等级提高的错误。剑阵的持续时刻一直都是《地下城与勇士》中3秒。

凯南

策划降低了凯南一技能与二技能的基础伤害。

一技能:基础伤害:85/140/195/250降低至 75/140/205/270

二技能:基础伤害:60/95/130/165降低至 60/90/120/150

崔斯特

卡牌大师终于被削弱了,我打中路遇到卡牌大师就是《地下城与勇士》中各种被压,每级生活成长与15级生活成长都被降低了,而且增加了二技能的冷却时刻,降低了大招的传送距离,是一款热门的削弱挺伤的,卡牌大师应该可下面内容BAN位了。

每级生活成长 115降低至 105

15级生活成长:2180降低至 2040

二技能:冷却时刻:6/6/6/6秒调整至 8/7.5/7/6.5秒

四技能:传送距离:5000降低至 4200

策划降低了霞的基础物理攻击,还增加了她二技能的冷却时刻。

基础物理攻击: 64降低至 58

二技能:冷却时刻: 19/17/15/13秒调整至 19/18/17/16秒

基础物理防御:从40降低至 35

一技能:基础伤害: 80/130/180/230降低至 70/120/170/220

努努

策划增加了努努一技能的冷却时刻。

一技能:冷却时刻:11/10/9/8秒调整至 12/11/10/9秒

爆炸鬼才

爆炸鬼才也被削弱了,是一款热门的英雄很强,尽管热度不如卡牌大师这种高,但线上压制力不输卡牌大师的,策划降低了他的每级生活成长与基础法力值,二技能的法力值消耗也有了增加,还增加了大招的冷却时刻。

每级生活成长:115降低至 105

15级生活值:2180降低至 2040

基础法力值:480降低至 435

二技能:法力消耗:45/50/55/60调整至 55/60/65/70

四技能:冷却时刻:80/65/50秒调整至 95/80/65秒

装备改动

时光之杖也终于被削弱了,之前由于被动累积很快,几乎全部要消耗法力值的英雄第一件都要出它,因此策划降低了它叠层的累积速度。

叠层累积:每30秒一层调整至每45秒一层

叠满时刻:300秒(5分钟)调整至 450秒(7.5分钟)叠满

好了朋友们,本期关于英雄与装备的改动讲解就结束了,那大家下期拜拜,再见!

二、何故《LOL》手机游戏歇菜了

《LOL》手机游戏没有凉,只是《地下城与勇士》中有些人不喜爱,才说LOL手机游戏歇菜了。lol手机游戏里的装备体系,是《地下城与勇士》中按照端游S10赛季《和平精英》是基础,并没有加入S11季前赛的元素。

与电脑版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装与离家装,饰品不收费占用壹个单独的键位。主动效果的装备都是《地下城与勇士》中鞋子附魔的三级装备,而一级鞋与二级鞋的主动效果是《地下城与勇士》中壹个削弱版本的疾跑,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

进入对战前,玩家会依最喜爱到最不喜爱的顺序排列五个位置,包含个人线、打野、中路、双人线及辅助。

配对体系便会优先分配你想要的位置向你。尽管由于方向的热门和否、预组队伍人数,以及为求公正配对等影响,还是《地下城与勇士》中有也许被体系分配到非首选的方向,但在选路上玩家已经有更多主控权。

三、何故英雄联盟手机游戏歇菜了

LOL手机游戏歇菜了的缘故由于缺点太多。

一、节拍比王者荣耀慢,一局半小时

关于LOL手机游戏的节拍,有键盘侠指出一局半小时还不如玩端游,对比王者荣耀十几分钟一局的快节拍,LOL手机游戏根本留不住人。

二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己

王者荣耀的平A方法简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手机游戏的攻击距离短,外加不能A空气,因此很多王者荣耀玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是《地下城与勇士》中A不出去的窘境。这很因素实践,玩家的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验也很不好。

三、画质不如王者荣耀

画质方面,LOL手机游戏画质也不差,但对比王者荣耀就偏阴暗一些,这让适应了王者荣耀的玩家格外别扭,实践都秀不起来了。

英雄联盟手机游戏优点:

lol手机游戏里的装备体系,是《地下城与勇士》中按照端游S10赛季《和平精英》是基础,并没有加入S11季前赛的元素。与电脑版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装与离家装,饰品不收费占用壹个单独的键位。主动效果的装备都是《地下城与勇士》中鞋子附魔的三级装备,而一级鞋与二级鞋的主动效果是《地下城与勇士》中壹个削弱版本的疾跑,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

进入对战前,玩家会依最喜爱到最不喜爱的顺序排列五个位置,包含个人线、打野、中路、双人线及辅助。配对体系便会优先分配你想要的位置向你。尽管由于方向的热门和否、预组队伍人数,以及为求公正配对等影响,还是《地下城与勇士》中有也许被体系分配到非首选的方向,但在选路上玩家已经有更多主控权。