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魔兽世界怀旧服:GLR格鲁尔防骑主T全通心得 魔兽世界怀旧服TOC什么时候开

作者:admin 更新时间:2025-01-20
摘要:首先对防骑的定位:个人理解防骑优势:1.当前可以满足102.4%四维同时免碾压免暴的T。(其他职业应该不能吧?)2.还可以的单体伤害,和非常高的AOE伤害。伤害也意味着仇恨。补充:远程嘲讽能力。3.可以给团队提供全套BUFF。可以给团队带来不少的回蓝。4.非常强大的驱散能力,和保护能力5.所有T中最,魔兽世界怀旧服:GLR格鲁尔防骑主T全通心得 魔兽世界怀旧服TOC什么时候开

 


首先对防骑的定位:

个人领会防骑优势:

1.当前可以满足102.4%四维同时免碾压免暴的T。(其他职业应该不能吧?)

2.还可以的单体伤害,和特别高的AOE伤害。伤害也意味着仇恨。补充:超距离嘲讽能力。

3.可以给团队提供全套BUFF。可以给团队带来不少的回蓝。

4.特别强大的驱散能力,和保护能力

5.全部T中最优的风筝能力。

6.能9人 能干涉 能恐惧亡灵 (血精灵的能群体沉默)这些暂且就不算吧。

劣势:

1.貌似纯硬度不如其他T(说实话这点我也不清楚,别的T不开技能也比大家硬吗)。

2.手里防御牌基本属于没有,没盾墙 没春哥 (勉强圣疗可以算一张牌,还1小时CD。无人能敌用的好也算一张牌)。

3.没有冲锋?冲钅?

装备篇:

[决心面甲]头盔:50个牌子 附魔:时光之穴崇敬 16防等 17躲闪

[狂野之力]项链:塞纳里奥远征崇敬

[亚布拉米斯护肩]肩膀:KLZ(虚空龙 )附魔:奥尔多崇敬 13躲闪(有崇拜的)

[魔鲨斗篷]披风:蒸汽地窖 督军掉落 附魔:12敏捷

[正义胸铠]胸甲:蒸汽地窖 督军掉落 附魔:6属性

[沙塔尔精炼臂甲]护腕:暗影迷宫任务 附魔:9耐(应该有更好的)

[圣女的铁护手]手套:KLZ圣女 附魔:10耐(如果四维不够15敏)

[不屈之火红束带]腰带:KLZ老2

[时刻卫士的护腿]护腿:时光崇敬 附魔:30耐 10敏 (腿甲片)

[血肉兽的金属胫甲]靴子:法力陵墓任务 附魔:12耐

[紫罗兰徽记]戒指:KLZ尊敬 附魔:12法伤(附魔师唯一)

[安多尔姆之泪]戒指:黑色沼泽任务 附魔:12法伤(附魔师唯一)

[紫罗兰徽章]饰品:KLZ任务

[阿古斯指导针]饰品:H黑色沼泽尾王掉落

全套无BUFF属性:

血量:12827(全套BUFF的时候有17000+,具体BUFF:王者 耐力 爪子 吼血)

护甲:14506(全套不记得了)

防等:491(刚好满足490+的免暴,吃强固后达到495)[495-350)*0.04]%+5%=10.8%的未命中

躲闪:19.24%

招架:15.77%

格挡:20.79%(开始神盾56.11%)

无BUFF四维为:101.92% 有BUFF后将超过 102.4%的防碾压四维。

全部宝石基本为:红色=法伤+耐 黄色=防等+耐 蓝色=耐。

我的装备已经溢出四维102.4很多了。因此我带了很多耐力饰品。还有耐力戒指。如果四维不够的玩家,可以选择更多的四维装备和四维宝石。比如纯防等。

总之和大多数帖子说的一样。首先满足490+的防等。再满足102.4%的四维。这两个满足之前请无脑堆。不然防骑的优势将不复存在。

满足之后,如果不放心自己的奶,那就无脑堆耐力,优先降低防等,后降四维。防等超过490在我眼里收益就特别低了。自己的奶无比强大。我觉得堆堆法伤没啥子难题。(换饰品)


下面开始就是GLR 1 2号的防骑主T策略以及心得:

1号。主T抗大王。起手正义圣印挂身上。

LR误导 吃铁盾 开神盾 边走边开翅膀 打第壹个正义审判。立马挂壹个腐蚀圣印(这里如果不喜爱腐蚀的,就挂正义)。拉到墙边,审判好了之后立马切十字军圣印,打出十字军审判。后面全程挂腐蚀圣印打腐蚀审判(同理不喜爱的挂正义)。

接着就是无脑卡CD(预留公CD)丢神盾(其他任何技能的公CD不要抢神盾的),踩奉献,补铁盾。再就没啥子了。奶妈不断档的情况下随便抗。

旋风斩无脑硬吃完全不躲(这里要注意旋风斩最后一跳的时候有也许在1.5秒内吃2次旋风斩伤害),也就是说旋风斩过半的时候奶妈要无脑过量奶当前T一会。如果你达到102.4四维 就永远不会出现碾压,就不会血崩(1.5秒内被打了1W5的血)。

2号。格鲁尔。起手正义圣印挂身上。

LR误导 吃铁盾 开神盾 开翅膀 走到飞盘够的距离立马打飞盘(或者跳过这步) 打出第壹个正义审判,迅速拉到指定位置。踩奉献 扔炸弹 3层以前随便打飞盘。奉献看自己的蓝量来放50%下面内容就不放了。记下一点就是神盾和铁盾要卡CD交格鲁尔第壹个技能击飞。

这个版本的击飞是从你当前位置随机壹个路线击飞走的。击飞之后一般BOSS脚下是没人的。第一时刻跑到BOSS脚下。

这里有个防骑优势的地方。防骑的无人能敌1可以吃震击崩裂的伤害。2可以无视减速。这里你需要壹个秒开关无人能敌的宏。BOSS在释放震击 和你碎裂完毕之间 都是不会有普通攻击的。因此这时候你完全可以随机应变开无人能敌 顶掉附近人的碎裂伤害,或者直接无人能敌跑开他们,给队友创新生存机会。

第二个技能碎石,没啥子说的跑开就完事了。第三个技能沉默,这个技能很伤,尤其是第8层 和第12层的时候。经过我10次的灭。感觉第8层和第12层左右的时候,BOSS会发呆突然再2秒左右给2刀。这时候如果有沉默或者击飞,你的神盾刚好没开出来,或者奶妈没给你满血。很也许就死了。

应对方法自身:神盾一定要疯狂按。尤其是7层以后。你就算其他技能都不用(反正仇恨也够了),也要无脑疯狂按神盾,开了神盾再用其他技能。以免出现你神盾刚没沉默或者击飞了。那基本要没。

其次是如果手里有牌(饰品牌)那一定要在 你神盾没开出来沉默了,或者石化了。或者沉默的时候你没满血 这几种情况下开。

队友应对方法: 8层 12层 这2个层(也也许你打的时候就不是了)甚至是8层以后,一定要让奶D MS 在每次击飞的时候保证你身上的HOT持续治疗(三花 回春 回复)。

这个BOSS戒律牧屌的一逼,12层的压制至关重要。战士的吼血有BUG,很也许吼差点你身上。或者他忘记吼。因此提议8层以后请让你队的任何战士(包括DPS)都吼血。一定要保证那1000的血量,特别大的提高(自己观察开麦喊)。

最后就是12层以后基本属于无脑奶T环节。有啥子大招都往身上按顺序甩吧。

(其实这个BOSS奶会玩是至关重要的。由于很多时候是没有后续伤害的,比如2T吃完仇恨大击之后只要不中石头雨就没后续伤害。比如DPS被击飞碎裂后 也应该没啥子伤害吧。其实具体我也不了解。然而千万别断了主T的治疗 去奶没那么着急被刷血的目标,这个是奶应该会的)。

这10次开荒里面。大概有5次是由于我在8层和12层的时候死了。然而我这5次死。只有1次是猝死。没有一次死的时候身上有三花+回春+回复同时存在。基本上都是治疗断档(不管是沉默 还是击飞石化)因此如果有壹个了解提前给你HOT的奶妈。你的存活能力将大大进步。

讲一下唯一一次的猝死,那次BOSS打了我一刀1.2W的伤害 应该是碾压了。那次是石化的时候我走到了BOSS脚下(红圈的中心),我觉得应该是由于BOSS太大,他判定为我露背了。因此这里希望T避免走到BOSS红圈内,尽量是红圈外围躲震击石化。

再就没啥了吧。。大家团队不是特别强力。一直打到最少15层(具体几许过的我没看,然而15层肯定是到了。过的时候打我一下8000血)。


拓展资料:

GLR基本属于白送的副本。满足102.4% 四维 490防等 满BUFF 吃合剂 16000+血的防骑。GLR完全能做主T。(大家团队DPS相对弱,打了8分09秒。而1W6血也只是我过时候的血量,实际少点应该难题也不大。如果你团队DPS够屌,那么你并不需要这么多血。不过免碾压免暴击还是要的。不然人家何故要用防骑主T?)

防骑最重要的就是一定要卡CD开神盾和现阶段卡CD吃铁盾(就靠着一手技能做主T)这里只希望全部防骑努力刷四维,不要再让人嘲讽。

下面附上图片,由于忘记截图,只能通过承受伤害来证明我做了主T。

这里特意编辑补充一下,任何职业都可以主T,T不了跟职业无关,是自己准备不充分。而且,我何故能成为主T,是由于战士T打老1的时候被碾压了,2刀没。因此才换的我抗。

至于网上总能听到,防Q不如 战士 熊 肉。其实说实话。我没玩过其他T。这是我第一次玩T。因此我不明白 战士 和熊 除了有牌以外。到底由于啥子天赋导致一定比同装等的QS硬。而且到底硬几许?打我一刀6000.难道打他3000吗?

难题是我看了大家公会的战士T抗BOSS。他就平稳时期受到的伤害基本和我无异。我是真的不清楚。还有人说用防骑抗是给治疗造成更大的压力,这个我不否认。由于出现意外(比如GLR击飞后HOT没来得及补,比如GLR击飞 沉默 前治疗没给我满血,或者我没开出神盾等等)的时候我手里没有战士盾墙的那种牌。

接着 DPS 和治疗数据我也发了。至于是强是弱,自己研究吧。只告知玩防骑的玩家。你可以主T。当你团队的战士T 熊T,被碾压猝死的时候,请大胆地站出来说:我想尝试。

很多人说防骑的理由是防骑 平时就没有熊和防战硬(这里我不了解其他职业,防骑劣势只有没牌,没盾墙没破斧,熊D有啥子牌我不清楚完全没接触过),因此没有主T资格。能过全是由于奶最牛。(我团队奶到底是不是顶尖可以稍微通过治疗数据解析一下吧)

因此!我特意上WCL找了 装等都在108 身上都是很多紫装,而且都是8分钟+的战斗时刻的三组数据 共大家对比。全部数据只找了一份。如果觉得我作弊特意找了个NB防骑。其他的找的是菜的。大家也可以自行去WCL找菜逼防骑做解析。

话不多说先上图:

首先大家解析一下伤害曲线图。这物品我不会看。我不明白何故7 8千的伤害,到这个曲线图里是1K-3K?然而这不重要,由于大家都一样。因此请注意观察。防骑那个曲线顶尖是2K。没有3K。而熊顶尖是3271K(曲线图数据) 骑是:2407K 战是:2882K,而何者曲线图更平稳(意味着奶更轻松吧?)大家就自己解析吧。

下面数据解析平砍 平均:熊:4568 骑:5180 战:5810 粉碎(是碾压的意思吗?) 熊:37.99%占比 6956 骑:2.96%占比 7981 战:6.12%占比 5595。最大:熊:12305 骑9511 战9571。吸收:熊:18168+4751=22919 骑:25355 战:11654+482+1933=14069。最后就是DTPS(这物品我也是今天才了解):熊:1305 骑:1086.8 战:1272.4。

接着特意查了一下得出结论:

因此按DTPS排行为:

骑士:1084.8

战士:1272.4

熊德:1305

数据解析很也许有误,也也许是我偏心,特意找的NB防骑。这些都不重要。数据解析只有壹个。防骑没大家口中的那么脆,不是BOSS打防骑一刀7000打战士一刀就3000。因此何故就增加了治疗压力?何故我能T过就是治疗迁就了我?何故防骑承受伤害比战士要多得多?