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魔兽世界7.3STG猎配装手法及大秘境诀窍集合 魔兽世界735猎人

作者:admin 更新时间:2025-03-07
摘要:这个猎人号是从德拉诺开始当小号玩的,自从开了7.0开始主攻猎人,感觉猎人的打法飘逸而且本人比较喜欢各种游戏里弓箭手的角色。平时喜欢打高层大米,也跟团开荒,算是热爱这款游戏。看到现在有越来越多的朋友开始喜欢和认可射击猎,所以最近想把我这一年多的猎人经验分享给大家。先发一波数据,以免有些玩家说我纸上谈兵,魔兽世界7.3STG猎配装手法及大秘境诀窍集合 魔兽世界735猎人

 


这个猎人号是从德拉诺开始当小号玩的,自从开了7.0开始主攻猎人,感觉猎人的打法飘逸而且本人相对喜爱各种游戏里弓箭手的人物。

平时喜爱打高层大米,也跟团开荒,算是热爱这款游戏。

看到现在有越来越多的兄弟开始喜爱和认可STG猎,因此最近想把我这一年多的猎人经验同享给大家。

先发一波数据,以免有些玩家说我纸上谈兵:

这是昨天刚刚Farm的M老一的数据(全职业43名):

下面是大家大米车队的数据:

这是血池周猛肝的大米(运气不好,一直没有高层的巢穴和卡下钥匙, 大家的奶骑同学有话要说 ):

我分了多少板块来统一给出我认为相对优的思路(当然有些大神也也许不认同,轻喷)

关于装备属性的选择

团本装备大家有两套装备,一套纯单体一套AOE

单体大家选择手和魂戒的组合

天赋是这套纯单体天赋

这只我现阶段根据我自己的装备选择的一套相对优的方法,并不是说必须这么带。比如说你有高装等的吸毒套,你可以带,你有955的散件,你也可以带,并不是固定的。

然而STG猎的配装宗旨大家要清楚,那就是控制好急速这壹个属性。应为它很重要!!

单体的情况下,根据之前各位大神的帖子和我自己木桩和实战尝试下来,12%的急速(数值为4500)为最优急速。

这样大家的正常循环为奥奥标奥喵喵,且可以打出风奥奥奥喵喵的循环,低于这个数值很难做到

因此大家的起手爆发为(无嗜血):倒数一秒药,开怪黑风百喵喵奥奥喵喵奥标奥奥喵喵喵标,接着进入正常循环。血精灵可以奥奥标奥喵喵喵喵。

有嗜血情况下:倒数一秒药,开怪黑风百喵喵喵奥奥奥喵喵奥奥标奥奥喵喵喵(喵),血精灵可以偷壹个喵。嗜血下这个循环我没有刻意去记,由于平时打木桩也不开嗜血,因此小伙伴们可以自己感受,能量不够可以多壹个奥,瞄准打在易伤里就可以了。

具体手法大神们都写过了,还有各种集中值情况如何应对,我就不细说了。

精通和暴击的权衡没有壹个准确的数值说何者好,STG主要看脸,属性方面急速卡好,其他随缘,然而精通不能过低,25以上正常,22已经是极点了,低于这个肯定就不行了。

昨天看了点评和直播,好多兄弟问我他急速过高,或者降差点12%,问我能不能打,答案是肯定的,能打!

如果你有17%+急速,请你打奥标奥奥喵猫的循环!如果你是12%到17%之间的急速,请你还是打奥奥标奥喵喵。然而你要想办法把急速压低,继续积累装备。有低装等的暴击精通项链或者戒指可以先戴着,不要怕装等低,STG猎就是低装高能,属性优先,只要你属性对了,伤害一定能上来。

团本AOE配装大家选择腰带加鞋的组合

饰品命运必带,如果没有水晶的话带坍塌,香炉,红玉(多洗脸),或者高装等常驻精通,暴击都可以,看自己的属性决定。水晶没必要强求,我也是前壹个月才有的水晶,没有之前伤害也不会太差。

还是那句话,装备选择还是要根据自身的装备来决定。AOE的话急速标准没有那么严格,然而还是不能太高。我这是由于没有另壹个暴击精通的戒指,要不然急速也会降一些。

AOE双目标起手细节来说,像萨墓2号这种,先站在右边起手,让风之爆裂的轨迹覆盖两个BOSS,接着多重标记喵喵,接着无脑1加1。

萨墓3号和聚合体这种boss,就是多重标记,腰带到20层打一发瞄准给BOSS,这样AOE和本体都很高。

AOE想要打的高的话,一定要留百发给小怪,这点很重要,每壹个百发的质量决定了你能不能A的高,因此要自己掌握好时刻轴。

还有壹个小诀窍就是做壹个多重STG和壹个奥术STG的鼠标指给宏。这样的话,像打聚合体就很轻松,主目标一直是BOSS,鼠标打小怪多重标记,接着20层读壹个瞄准。这招在大秘境里也很实用,主推!

+ 鼠标指给宏 ...

大秘境

大家还是来主要说一下大秘境吧。首先先说一下STG猎当前版本在大米里的定位。我个人觉得STG猎在当前版本在大米里完全是T1级别的DPS选择,大家有着杰出的AOE和杰出的单体能力,不管在boss战还是A小怪都有着特别高的DPS。STG猎的生存能力可以说很强,也可以说很脆。缘故是99%的小怪都不会对40码意外的人释放技能。目前我认知范围内只了解巢穴的蝎子无视距离,不论你站多远都能biu到你,其他的怪都打差点你,这是STG猎生存能力强的地方。说STG猎脆是由于在面对一些BOSS战这种必吃的AOE技能,比如艾萨拉积怨夫人的电,回廊的扎昆踩地板,STG猎比起其他DPS职业都要脆很多,大家有的只有壹个13%的后跳减伤,在高层里,不要小看这13%减伤,比如Boss的AOE是550W伤害,你后跳一下就可以免你一死。在高强度持续AOE的情况下,大家有壹个猎豹守护,效果和DH的黑暗是一样的,只不过只有大家自己能享受到,像船里的提灯,英灵殿赫雅,群星的最后boss,开了猎豹很有效果。还有猎人的招牌神技-假死,一定要学会活用。之后在配装和各个本的细节里我会讲到生存配装和诀窍。

STG大秘境流派

STG猎大秘境有两种流派,一种是点出爆炸STG和穿刺STG的爆发AOE流派,另一种是普通的灵巧流AOE天赋。

之前也看到论坛里各种讨论哪种好哪种不好。

这两种流派我都玩,前一段时刻一直用的爆炸穿刺,现在多数是灵巧流。

对这两种流派我的看法是这样的,没有哪种好哪种不好,只是两种打法而已。

两种流派在一会的配装手法里我都会讲。

优劣势:

爆炸穿刺流的爆发AOE肯定要比灵巧流强很多,如果你们队伍的打法是大拉一波A,那我主推爆炸穿刺。比如,艾萨拉,魔法回廊,群星,地窟,黑鸦堡垒,船这种,小怪数量较多且适合大拉的。

灵巧流的优势主要体现在多血量的怪以及boss战。比如巢穴,英灵殿,卡上这种。

你如果非要问哪种天赋DPS高,我只能告知你差不了太多在高层里。然而高层里boss的压力会很大,因此高层还是主推灵巧流,AOE和单体都很高。如果是低层割草,还是在这种怪多的本里,boss压力不大的情况下,爆炸穿刺肯定是要高的。

大秘境配装

我现在大秘境爆炸穿刺有两种配装,灵巧流有4种配装,一共6种。

爆炸穿刺一套单体,一套AOE

爆炸单体

打Boss时候换上

爆炸AOE我同享两套,都可以,擦炮这套可以增加一波爆发,标记戒指这套属性看着好看,都差不多

爆炸穿刺的天赋为

灵巧单体

这套是单体顶尖的STG猎boss战配装

灵巧AOE(四件套)

如果boss战有ADD,想艾萨拉老一这种,要用这套四件套腰带的

灵巧AOE(两件套)

小怪的话我现在是带两件套加散件的,由于我觉得小怪读瞄准的机会太少了,四件套的加成根本体现不出来

灵巧保命

这套配装你一定要拥有,萨瓦迪卡加上你的高装等装备,把血量撑上去,像积怨夫人,回廊的扎昆,英灵殿赫雅和神王等等这些会秒人的boss一定要换上,只有活着才有输出。

灵巧流大米天赋

还是那句话,我的配装只供参考,最终要根据自己的装备决定。

大秘境手法

爆炸穿刺流

AOE的话,误导,如果有机会就预读风暴,百发,多重,标记,爆炸STG(擦炮),穿刺STG,接着一加一。像小螃蟹,老鼠,蜘蛛这种怪,4个GCD大家的爆发就打完了,2000-3000W的DPS还是可以保证的。没有百发,起手误导,先右键点一下小怪,接着你会发现你有亮标的多重STG了,接着多重标记爆炸穿刺(擦炮)。之后亮标就打多重标记,没有就多重,或者风之爆裂。实在不触发就只能读两个瞄准了。

爆炸穿刺流想玩好,单体也一定要打的高才行,要不然会被人说你是毒瘤。

单体起手爆发是风暴,百发,有荷枪实弹先打两发瞄准,没有就直接爆炸,穿刺,接着一加一,有能量了在百发期间读两个瞄准。正常循环就是有亮标就打奥术标记,没亮标有能量就两发瞄准或者3发。爆炸,穿刺卡CD用,然而用穿刺前看好能量一定要够100。

灵巧流

灵巧流的手法跟团本是一致的。有些兄弟问AOE如何打,我就说一下AOE具体手法。

有百发期间AOE:

误导,预读风暴,接着一加一,腰带20层读条打一发瞄准。如果是那种血不多然而数量多的小怪就直接无脑一加一,触发荷枪实弹在满层的时候打一发,接着继续一加一。百发期间的荷枪实弹在AOE时候很决定因素,由于你可以打两个瞬发满层的瞄准,千万不要一次都用了。

没有百发AOE:

误导,预读风暴,没有风暴就右键点一下小怪,你会发现你有亮标的多重了,接着多重标记,有亮标多重就无脑多重标记,没有亮标就打瞄准,直到没能量,但必须在易伤里(其实也就3瞄准)。实在不触发就换目标点右键尝试或者直接读瞄准,有时候也管用。

双目标:按单体手法打,然而要用亮标多重代替一下奥术STG来标记两个目标。

各个副本中STG猎的应对诀窍

英灵殿

英灵殿是STG猎典型的站远了就不会受到伤害的本。

进门一般5只拉到台子上面打,这波不是很强,被点了幻雷圈直接龟壳,电完关掉,继续打。

龙的这5只怪对大家是完全没伤害的,站40码外开始打,站桩输出,毫无压力。

老一换上单体,每次吼要后跳一下,高层其实那个吼是会秒人的。不行就带上保命装,输出也不会差。

上台子那一群怪,这波大家没有距离站远,因此站近战位,T聚怪后,大家给个束缚,等怪读条,给爆裂STG,这波一定要跟队友沟通好打断链。部落分好洪流链。

大厅里还是40码,稳稳拿下。

老二赫雅,带上大家的保命装,看好boss目标,点大家直接后跳,还有中了圈也后跳,第二次AOE开猎豹,第三次龟壳,先问治疗能奶几波,自己安排好技能。

英灵殿的狼,T拉好,束缚,接着站远,在面前放壹个冰冻陷阱,站在陷阱后面。如果都没了,在远处保持移动着打,全程无伤。

老三狼的流血Debuff可以站远了,看boss要跳你了接着后跳躲过。练几把就会了。

神王前面四个怪可以拿酒在开怪前扔一只,接着开另壹个,拉到被扔这只旁边打,快死了开下一只,一只一只打。

老四神王,高层带上保命装以防被秒,站远处后跳可以躲过boss的冲锋。有难度,需要多练。

最后boss没啥注意的,留好超距离打断,大家射程远,让队友们先打断,他们打差点了大家打断。

艾萨拉之眼

艾萨拉之眼其实不是BOSS周或者特别高层,我都主推运用爆炸穿刺,我相信大家都喜爱3个技能一波螃蟹A完的快感,而且前两个BOSS都是有小怪的。

艾萨拉小怪其实注意的点不多,只要安排好技能A就可以,艾萨拉猎人的注意点都在BOSS上面

猎人也可以跳船,具体跳船策略我就不细说了,网上能搜到,自己去全球地图上的那个艾萨拉练几次也就会了。

老一:Boss点大家标枪的话,壹个假死轻松搞定,然而不要秒起来,要确定boss的条没了你再起来相对稳妥一些。如果队伍决定打一只小怪,留另一只,那么大家可以冰一只。

老二(积怨夫人):17层以上boss周一定要带萨瓦迪卡那套保命装。一定要带!!接着在boss读AOE电的时候保证你每次都有盾加后跳。这样血量才相对稳。小怪可以A骗一点DPS,不过高层最好把小怪吹死,要不然T压力大。

老三(蛇):Boss点名让你快躲开那个绿色的屎可以不用着急躲,伤害不高,然而boss嘴里吐的那个绿色的圈一定要躲,伤害奇高,这个躲的诀窍就是看boss的读条的时候就移动,等看到绿圈再躲一般就晚了。高层一定要留爆发或者猫头鹰打两个小头。Boss本身没有任何压力,压力就在两个小头,第一时刻转掉,高层有时需要集火转壹个。

老四:壹个纯单体木桩,不过也容易大意翻车,翻车点在于不分散站位,泡泡没消掉炸人,或者有泡泡然而被磨掉了一半,这时想踩地震消,接着直接被秒。

艾萨拉:壹个直接进斩杀的BOSS,对于STG猎来说还算友好,就是有时候地上物品太多,影响输出环境。如果分摊请用后跳进圈。猎人龟壳可以单吃!猎人龟壳可以单吃!猎人龟壳可以单吃!!

魔法回廊

魔法回廊不是Boss周我也主推用爆炸穿刺打,AOE也很爆炸,尤其是老鼠蜘蛛啥子的2000W-3000W一波。直接起飞。

这个本也一个40码以外全部无伤的壹个本,啥子执政官的末日预言,胖子的读条AOE都和大家无关。女妖除外,只能卡视角。小怪蜘蛛定身,假死,后跳都可以解。

扎昆这个Boss高层一定要带萨瓦迪卡,每次踩地板一定要保证满盾加后跳。高层不能中任何技能,必须满盾加后跳才能勉强活下来,伤害很高。

蜘蛛这个boss猎人站在靠外围一点,蜘蛛第一时刻打,只要看到boss读条就准备移动,不管是闪击,毒液,还是连线。整个boss猎人都可以做到无伤。毒液如果boss朝给你,给旁边移动一步就可以,闪击往前走或者侧移都可以,每次Boss读连线都要看boss读条,在条刚读完的时候直接后跳,直接会把线拉断,记得是每次,你不能预判boss点不点你。这个需要练习几次,很简单。不过你在别人眼里已经一个很吊的猎人了。

人马这个boss没啥子压力,吃圈是打高DPS的决定因素,然而要看好DBM,如果隔离区还有5秒,那么你要做的是找个人重合站,或者直接去近战。

接着是这个叫伊凡尔的boss,名字是现查的。。。高层Boss周必带萨瓦迪卡保命装。每次点你那个爆炸的时候要保证有盾和后跳。不然会死得很惨。其他没啥注意的。

最后Boss顾问:注意躲好炸弹,BOSS点那个圈的时候,看好位置,直接后跳进圈,然而别跳到之前的炸弹上就行。P2小怪在40码外你第壹个射一箭它是不会读条定人的,前提是没人跑在你前面。

群星庭院

群星庭院非boss周和高层我也主推爆炸穿刺

群星的豹子放好束缚,自己面前放壹个冰冻陷阱,第一时刻秒掉

一般大家打老一都会选择留壹个灯不关,因此大家要在小怪途径上放壹个冰冻陷阱,这样全程不用打,boss时刻长记得补。小怪途径如果拿捏不好,自己在打的时候多观察一两次也就记下了。或者站在灯附近,等他出了再冰。

老二之前的二号小boss,也就是眼球会吸人的那个,点大家直接假死,秒解,连着点两次大家的CD是转不好的,记得后跳接着让治疗加好大家。

如果出现了夹子,大家最好把它留给这个眼球怪,大家先把1号小boss叫出来拉在后面打(拉在10%增伤灯那边就可以了),接着大家站在架子上面一边打一边准备开陷阱,第壹个小boss省20%血左右开陷阱,大家站在陷阱后面,等眼球过来打他两下,让他走过来踩陷阱。这样,两个小boss就同时倒地了。

老二这个boss小鬼如果没控了,记得爆裂STG,实在不行就单断。看队伍AOE情况,一般大家打瞬间就没了小鬼(爆炸穿刺很有用)。

最后boss麦爹,多次持续AOE,打的时候跟治疗一定多沟通,问他有没有技能。每次AOE大家需要后跳。如果治疗没技能,猎豹守护,龟壳,能顶2次AOE,龟壳可以消风。不要站在分身附近,会有额外伤害。

黑心林地

黑心大家进门一般采取两波一起A的战略,等T拉好怪,怪堆放束缚,接着大家一定要站在40码以外,不然你会死的很惨。这波大家可以做到无伤,如果你很团队,或者是个小号,想为团队做点事,你可以站在30码左右开龟壳让豹子扑你。。。他会扑最远的。

熊也要站35码以外打,大家吃不住吼。

老一大家最好就不要当沙包了,他会扑最远的那个人,让你们队最硬的人站最远当沙包(一般是治疗,术士这种)。

老一打完有一波要跳的怪,有个鹿来回跑,等它跑到怪堆里给个冰冻陷阱。这个操作你可以在打前面3只怪的时候做。接着打完他们就会说你-专业!!

老二大树,在你脚下放圈不要慌,站桩输出,当它缠到你的时候(有GTFO的话听到嘣的一声),壹个后跳,你也不会有位移,就像没有事务发生过一样。你也可以去帮别人踩。当然大家有骑士,没有大家啥子事。

之后在老三门口有个水元素要跳的,当他走到最左边时可以给他冰住,这样就不用着急过了。

老三龙,一定要站在boss红圈的最中间打,等风吹到三分其中一个或者四分其中一个时言败移动,确保后面没有蛋的情况下正常输出,让他把你吹远,这样他放屎的时候你跟人群就是分散的。吹风前记得回脚下。吹风时候猎豹守护也可以挡一波伤害,没波都可以后跳减伤。血太少的话吼之前直接龟壳。

最后boss萨维斯, 猎人可以说是MVP, 看好boss读条,及时判断队友需要分担还是需要离开,弱肉强食点大家直接假死,就像啥子都没发生一样。龟壳留给50%那波AOE。值得一提的是这个boss在打高层的时候一定要用萨瓦迪卡保命装,看boss读你梦魇箭一定要后跳,接着找人分担。一般满盾加壹个后跳才可以保你不死。

黑鸦堡垒

黑鸦堡垒不是高层或者boss周我都会选择爆炸穿刺。啥子走廊啊,蝙蝠啊,你懂的。

老一没啥子好说的,躲好技能,小怪快速清掉,boss读AOE直接龟壳。

这个本难点在弓箭手,大家一定要站在40码以外打,刚进去门口那几只只有壹个弓箭手,压力不大。进去那两波大家就站在门口40码打就OK了,无伤。要到boss走廊那里3只怪哦大家也站40码打,台阶不会卡视野。

老二这个boss好多人不会躲冲锋,其实很简单,一般人群左边集中,我一般喜爱站在最后面,boss快冲你的时候你就按住后退键一直后退就行,完全无伤。如果你在中间就往场地中间后退,根本不会吃到伤害。我看好多猎人兄弟又龟壳又要技能的,根本就是浪费技能。 boss的的近战怪大家可以在他落点处放壹个冰冻陷阱,全程不打,飞到记得远离人群。

走廊的猛攻哥是坦克的杀手,大家有两手控可以断,壹个是爆裂STG,可以一次断两个,还有就是冰冻陷阱,也可以断壹个。坦克风筝放好束缚,焦油。

楼上蝙蝠是真个副本的精髓( DPS怎么样看就看这波了 )。这波大家队是DKT天行药水上楼一波拉。如果你们也是这么打,那么请随时注你头上是不是有个眼睛。。。如果T跑的不够快,蝙蝠在路上就会盯人,盯大家直接龟壳,想都不要想。如果正常节拍,T天行,上去壹个群拉,放好束缚直接AAAAAAA。A的慢的话蝙蝠盯你要风筝。

老三在高层里也是会秒人的,以防万一的话可以带上萨瓦迪卡保命装,每次冲锋完踩地板都要后跳,不过要注意你后面有没有绿屎,要调到空旷的位置,或者背身往boss身上跳。

枪兵一定要躲好圈,上楼那波可以在门口放壹个束缚。

最后boss要注意的就是放好飞刀,不要穿中场,BOSS的AOE要留龟壳。中了虫子要去boss脚下站位,第一时刻打掉。大家在高层里中了虫子是很脆的,让奶照顾你一下,骑士保护可以直接消掉虫子。

噬魂之喉

噬魂这个本也可以用爆炸穿刺,由于有几波需要大拉,而且boss不是ADD就是移动战。

进门一波的话,中了钩子先等治疗驱散,如果没驱直接后跳解,被勾到近战一般情况下是秒死。 这个本近战生存环境堪忧。。。

老一,站在右边那个坡上不会中地上的技能,全程站桩,出小怪之前跳下去站近战,让小怪刷新的近一些,以便T上仇恨,刷了小怪给误导,开技能AAAAAA。

进船舱里面第一波没啥压力,躲好酒桶,躲好快刀的影子。那波狗是会固定扑最远的人,如果你很团队,或者你们队有个相对硬的人,让他站最远处当沙包。直接束缚起手也可以这波。

提灯哥的AOE跟治疗商量好,如果他有技能,大家就壹个后跳应付一下就可以,如果他说这波不强,或者没技能,大家开猎豹守护,龟壳,可以挡2波。

老二这个boss,一定要多刀,一定要躲刀,一定要躲刀!!高层一刀必死,不管你带不带保命。小怪如果点的你,你可以假死,让他点别人,不过这样做有利有弊。如果你站的特别远,位置不好,我提议你假死,如果你站在人群,那么你就不要假死了,让他读出来就好了。如果在高层,你位置不好,或者队友没有第一时刻打死,直接龟壳,要不然会被活活biu死。

之后这波大拉大家只需要在远处站桩疯狂输出就好了。无伤,也不会吃恐(如果漏断)。

船长一定要躲他的冲,小怪加强的话一下毙命,不躲就是跑尸。留好超距离打断,冲远处第一时刻断。

海拉这个boss一定要站在穿边上,不然很也许直接脚下出坑,下一把。高层P1的压力其实很大,不论是DPS还是T,因此可以P1第二根触须开嗜血打,第壹个一般都有技能,第二第三根需要全力打。如果boss说了:“这不也许”,那说明大家只需要再打一根他就下去了,找壹个血最少的集火,不用非得打T抗的。P2没啥子了,躲好吐息和地上的绿圈白圈。壹个小诀窍是P2站在甲板的最前面打,不会掉下去,而且最前面不会有洞,直接左右平移就可以了。

永夜大教堂

大教堂在故事了无数次的削弱之后,现在真的可以算是相对简单的壹个本了,时刻也相对充裕。Boss比之前弱了太多,现在抠脚锤。

大教堂也是充满了各种AOE的副本,爆炸穿刺和灵巧流都可以。

一楼壹个长的走廊场地相对大,大家尽量还是40码打,无伤,没必要去蹭那个绿罩的急速,不了解是不是我都错觉,感觉绿罩的伤害变高了。

上楼看好树人位置冰住不打,之后老一场地的小怪被花连线拉你,直接假死解,站40码也行。

老一大树第一时刻转会爆炸的花,用好焦油陷阱和束缚STG。老一高层对T的压力很大,近战那个花一定要第一时刻转,最好队友有晕交晕,不行大家束缚给T风筝。

老一之后过桥两波巡逻冰左边那个树人,直接跳过。

上楼A小怪,注意群控,召唤出来的书一定第一时刻打,尤其是奥术书,会招壹个胖子很烦。眼球小boss,转身之后会接壹个AOE技能,高层强韧周很疼,后跳,猎豹守护,龟壳。

老二现在没有任何难度,点猎人大家直接站在boss脚下看他读条快结束龟壳,接着关掉后跳接着打。如果点你们队没有单吃技能的职业,优先打书,打断。

老二之后这波也是这个副本的决定因素。那里有一波会跑上楼的小怪,这里有个骗伤害的小诀窍,大家在中间那波怪的位置放壹个束缚,你会发现那波跑上去的小怪会被晕住,现在要做的就是AAAAAA。有些词缀不能这么做,比如打球周。。。

再往上,就是蜘蛛,躲好那个绿色的球,蜘蛛女这个小boss也很难,坦克压力很大,如果小蜘蛛过多,T觉得扛不住了,给好束缚,小boss闪出去看好她的朝给,躲开。

下壹个老三,留你的爆发技能打远处的门,给好T误导,boss 50%血会第二次门,看好boss能量,如果52%,boss能量90多了,那就停手让他先读AOE,躲完了再打门。第二波门会召唤女妖,那个女妖会击飞,如果你们在盾里躲aoe,她会把你们击飞接着BOSS AOE灭团。如果女妖在场上你们要躲盾,先给束缚在女妖脚下,这样就可以最佳化解。

最后boss的难点在P2,队伍统一在门口结合除了T,只打靠近门这边的分身,让T来挡别的路线的球。这里有点考验T的接球技术,不漏球的话压力不大。P1的小诀窍就是点你名出去靠边放圈,接着后跳出圈,这样又快又有减伤。

守望者堡垒

这个副本不是BOSS周或者高层,我也一般是爆炸穿刺

大家队打法是进门一波加小boss嗜血撸,这波一定要高爆发,要不然高层打不掉容易出难题。

之后是连续几波AOE,如果你们决定小鬼之后一波,请确定DPS都有技能,这波如果A不掉,或者打断链或者晕没交好,也是容易翻车的。给好束缚STG,接着看读条给爆裂STG。

老一提拉宋,没啥子难度,打好小怪,看到boss读仇恨也就是眼棱,第一时刻移动,确认了眼棱的位置再输出,千万别死在这个技能上。

之后这波小鬼也是这个本个决定因素,不要走太近,在远处给好误导,开始AAAA,这波爆炸穿刺一般也是2000W-3000W的DPS。

下去老二boss,如果卡视角,在台阶那边放壹个束缚,小怪上来之后直接晕,给好误导开A,需要打断的小怪一定要断,比如种子啥子的。这个boss的沉默我一般用震荡STG解,每次都能用,假死,束缚啥子也都行,CD长而已。

老三眼球,起手不要交爆发,换上你的猫头鹰,等到P2出来增伤一顿爆发即可。大家一般是P2一波嗜血撸掉。

老四火山,也是爆发留易伤阶段,龟壳可以消火,像那种boss扔你脚下出一圈火那个,你就直接龟壳站着动两下一圈火就都没了。小怪在高层爆炸很疼,2到3只一起爆炸就很危险,提议打掉,或者开保命。

之后门口那个灯笼怪,后跳可以从灯笼里出来。这个怪大家一般选择跳,T拉上台阶,接着大家过去复活他。

下去4个小蜘蛛不用交技能,随便打打,再下去那波蜘蛛加壹个魂一定爆发打,给好束缚误导,AAAA。还要看好巡逻蜘蛛的位置,不要打一般巡逻来了就尴尬了。大家后来这波选择隐身药水加法师漂浮跳。感觉也挺好的。

最后boss又是猎人的MVP,boss第一次隐身有个小怪出来,大家看好boss闪走的位置,直接一发照明弹秒出boss,拉着boss小怪一起A。P2跑位阶段我就不多说了,拿灯的一定要第一时刻去找那个缺口,不要原地不动的等,时刻让队友能看到墙的位置,由于这时你的队友看差点墙会很慌,接着乱跑。这阶段结束在进门左上角那个角落里放壹个照明弹即可。

奈萨里奥的巢穴

巢穴这个副本STG猎的伤害很高,而且相对安逸,大家用40码大法除了蝎子其他小怪对大家都是无伤。主推用灵巧流打这个本,由于怪数量不多,都是多少怪一波。

老一大家是转小怪能手,有亮标多重就打壹个多重标记,主目标一定要是小怪,由于你多重boss有时候打差点小怪,而多重小怪肯定能挂到boss,boss每次aoe踩地一定要后跳。高层这个boss踩地会秒人,带上大家的萨瓦迪卡保命装。在踩地板之前一定要清小蜘蛛,高层2个小蜘蛛踩一下就是灭。一般踩之前会刷个新的,一定要摸两下,不用打死,boss踩的伤害也是会减少的,不要让他满血踩。

下去之后就是各种山崩,盘子哥,岩石箭了,全程40码外,站撸轻松无压力。如果选择风筝,给号误导,束缚,焦油。

老二,很烦人,费时刻,高层在打他的柱子时候会有落石,伤害很高,后跳,不要跟别人站一起。其他没啥压力。

老二之后小怪还是40码,无压力。

老三虫子又是猎人主场,开场几秒钟boss会招小怪,看好DBM接着把大家的视角看右手上边的台子,小怪会先在上面站几秒接着跳下来,大家在他没下来之前就可以开打,带上大家的aoe腰带命运装备,开百发,在他下来之前可以打3个多重标记,接着一两个瞄准这俩就死了。这样每波小怪都有壹个百发。

下去之后前面两个小怪还是40码。之后就有蝎子哥了,这个蝎子哥是大家猎人的天敌,无视距离biu你,只能站近战,让各种爸爸治疗们给大家关爱,后跳卡CD。

最后BOSS起手站位离BOSS近点,让石头刷近一些,以便于第一时刻让石头人吃到易伤,接着开技能撸。没啥子压力。

卡拉赞上

卡上这个本STG猎伤害也很高,主推灵巧流,也没必要带纯单体天赋,就正常的灵巧AOE天赋就行。乱射加荷枪实弹。

老一之前的怪都没啥子压力,唯一要提的就是胖子的AOE,大家只需要误导T,预读壹个风之爆裂,再加壹个多重标记,那个盾就没了,完全不用卡视角,直接准备打断就可以。

老一打法很多,我个人不太喜爱5个人站boss脸上这种打法,虽然很省场地,近战也能打球,然而太影响读条和输出,而且走慢了很容易一下就死了。我一般喜爱自己站在一条线上,接着大家需要做的就是双目标打法接着主目标球。P1不用打boss,全部瞄准给球。留好猫头鹰和百发给易伤阶段,壹个嗜血带走。如果带不走,boss血不是1000W,2000W这种,第一目标还是球,不要想RUSH BOSS, 2个球3个球出来就灭了。

打完进门,往后走拿老鼠,接着下面那个巡逻怪直接无视,走过去就脱战了,那个剑圣怪最好打了,好多次忏悔了他还是在打麦迪文的时候过来砍大家。

麦迪文是这个本最难的BOSS,不论是T,DPS,奶,压力都是巨大的。大家的打法是,T自己负责断飞弹,其他人只负责寒霜,boss会转3个阶段,冰阶段无压力,读壹个条动一下就可以,花环阶段,如果点了大家,看情况,交意气风发,龟壳,血药等。花环阶段还有一点,boss全部点中了花环的人的读条一定要打断,没断就是下一把,如果断不够,点不是花环的人的技能可以先不管。之后是分身阶段,这个阶段在高层里有时是需要嗜血来打的,伤害很恐怖,奶如果不是全技能基本上抬不起来,大家如果看团血压力大,直接龟壳或者猎豹守护,后跳等技能,不要省。能打断就打断,全部人集火壹个壹个打。

下壹个浮龙boss没啥压力,大家一般是T第一波吃球,法师骑老鼠冰箱第二波吃球,我或者骑士龟壳无人能敌第三波吃球,接着就差不多了。

打完这个boss之后的小浮龙AOE,在强韧周高层里也很最牛,不要试着全部一波啦,球吃不过来就是灭。

接着是象棋,带上腰带,主目标那个主教,开始A,小怪死了先主目标国王打一会,接着在打小怪,这样循环。

最后壹个BOSS也是STG猎主场,P1无任何压力,不讲了,重点是P2和P3,P2大家的打法是我跟法师最远距离输出BOSS,其他3个人上了船就在后面喝茶就可以了。这样BOSS会一直读冲击波,法师没有大家射程远,大家在后面是全程站桩输出的,BOSS只会盯着法师一顿冲击波。BOSS 33%转P3,队友们34%的时候往前走进门。P3落地先后跳,会有个砸人的球的技能,也很疼,接着就是误导T,接着嗜血A小怪。P3的驱散大家中了让治疗先驱大家,由于大家脆,龟壳也不管用。可有帮忙打断一下boss的读条。