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魔兽世界:大量技能将解放目标上限 魔兽世界大量狍子任务

作者:admin 更新时间:2025-03-11
摘要:醉酿投的前5个目标会受到固定的伤害不变,从第6个目标开始受到的伤害变低。醉酿投的超目标单体伤害公式是:单目标伤害=基础伤害x(0.44+0.54 / 递减系数)递减系数是2的【(实际击中数-规定数量)/规定数量】次方简单来说,醉酿投的规定目标是5个,假设基础伤害是1000点10目标时:递减系数:2的,魔兽世界:大量技能将解放目标上限 魔兽世界大量狍子任务

 


醉酿投的前5个目标会受到固定的伤害不变,从第6个目标开始受到的伤害变低。

醉酿投的超目标单体伤害公式是:

单目标伤害=基础伤害x(0.44+0.54 / 递减系数)

递减系数是2的【(实际击中数-规定数量)/规定数量】次方

简单来说,醉酿投的规定目标是5个,假设基础伤害是1000点

10目标时:

递减系数:2的【(10-5)/5】次方,也就是4

那么如果对10个目标运用醉酿投,第6-10个目标就各自受到1000x(0.44+0.54/4)≈575伤害

20目标时:

递减系数:2的【(20-5)/5】次方,也就是8

那么第6-20个目标就各自受到1000x(0.44+0.54/8)≈507伤害

按照蓝贴描述的话应该是按照这种方法计算伤害,具体的伤害系数还是要等ptr开了之后才了解。

下面内容技能解放目标上限:

死亡骑士

  • DK三系的牺牲契约、通灵领主的盟约技能、蹒跚恐魔橙
  • 血DK的吞噬(天赋)、白骨风暴(天赋)
  • 冰DK的冰霜之镰(天赋)
  • 邪DK的爆裂之疡(天赋)

恶魔猎手

  • 浩劫DH的刃舞、邪能弹幕(天赋)
  • 复仇DH的灵魂劈裂、幽魂炸弹(天赋)(好像甚至是砍了一刀,从20目标软上限变成5目标软上限)

德鲁伊

  • 野性德鲁伊的野蛮挥砍(天赋)

猎人

  • 猎人三系的焦油陷阱橙
  • 兽王猎的野兽顺劈、多重STG、弹幕STG(天赋)
  • STG猎的弹幕STG(天赋)、爆炸STG(天赋)
  • 生存猎的削凿、屠戮(天赋)

法师

  • 奥法的奥能回响(天赋)
  • 冰法的寒冰宝珠、冰川碎片橙

武僧

  • 酒仙的碧玉疾风(天赋)
  • 踏风的怒雷破、碧玉疾风(天赋)

圣骑士

  • 惩戒骑的神圣风暴

盗贼

  • 奇袭贼的刀扇、猩红风暴(天赋)
  • 敏锐贼的黑火药、袖箭风暴、影分身(天赋)

萨满

  • 元素萨的风暴元素(天赋)的风暴之眼技能

术士

  • 恶魔术的恶魔卫士的魔刃风暴技能

战士

  • 三系通用的旋风斩
  • 武器战的剑刃风暴、顺劈斩(天赋)、破坏者(天赋)、悍勇无畏(天赋)
  • 狂暴战的剑刃风暴
  • 防战的破坏者(天赋)

还有一些关于导灵器的数值的改动。

军团再临时空漫游大秘境

7.0是承载了很多玩家美妙回忆的壹个版本,而7.0的时空漫游也将在9.15上线,而在7.0时空漫游周里,军团再临大秘境将再次回归!

只有黑鸦堡垒、艾萨拉之眼、黑心林地、守望者地窟、耐萨里奥的巢穴、群星庭院这6个副本有大秘境。大灵堂啥子的没有。

军团再临漫游周,玩家可以在奥利波斯周常任务的掮灵那里领取一枚【陈旧的钥石】,用来进入这6个副本的大秘境。

军团再临大秘境的词缀不和当周的大秘境词缀相同,掉落装等等同于暗影国度大秘境,即最低2层掉210,顶尖14层掉236,完成军团再临大秘境同样会计入每周低保(宏伟宝库)次数,但军团再临装备不会出现在宏伟宝库中。

军团再临大秘境中获取的装备同样可以用勇壮点数更新到顶尖246,更新所需分数和暗影国度大秘境所需分数一样。

虽然开了7.0大秘境,然而大家没有了神器、没有了军团双橙装、AOE有了(软)目标上限,大家真的还能像7.3时候那样打的酣畅淋漓吗?

可惜魔法回廊没有大秘境,群星之链+时光碎片的急速饰品套装无法获取。