魔兽世界:部落术士不管pvp还是pve 魔兽世界部落和联盟的区别
魔兽全球正式服的职业太杂了,啥子职业适合啥子种族,要具体解析。防战首选牛头,毕竟有血量加成,输出战士选兽人,有斧系天赋加成。猎人选巨魔,有弓箭加成。贼选血精灵或亡灵,血精灵在沉默,亡灵有反恐。萨满首选兽人,毕竟是兽人的信念,次选牛头。小德用牛头,种族天赋没有加成,不过说明里面说牛头好象崇尚天然(反正早期小德只有牛头能选)。法系职的话,实用首选血精灵,好看就随意,但个人最喜爱亡灵术士。
侏儒战士的体型对于很多鼠标党来说,真的特别有优势,提高起码三成的胜率。地精种族天赋加急速,有个火箭跳,也许法系相对好,反正玩T的话,死了战服找差点人在哪里,其实急速也就1%到2%洒洒水。现在种族对职业影响都不大,而且地精那么丑,还不如母牛或者女兽人。至于牛头猎人,暗夜牧师,真不了解这两个职业种族有啥子用。
不追求极点属性,dps的话,休闲玩家还是选人类好,很多人又关pvp,那些种族技能就没那么亮眼了,10%声望加成比那些花里胡哨的物品都管用。而且人类板甲职业,这个版本的幻化帅炸了。我玩过咕咕,枭兽形态加飞行形态,让我少了很多幻化跟坐骑的杂念怨念。单说pve的话,种族影响其实并不是特别大。
联盟实际上预选种族职业是人类牧师,矮人猎人,侏儒法师,暗夜德鲁伊,狼人dk,德莱尼圣骑士,还有中立的熊猫人武僧。部落是亡灵贼、兽人战、血精灵。部落术士不管pvp还是pve都应该是兽人,亡灵的种族天赋对术士影响不大,术士自己就有技能水下呼吸,兽人的25%抵抗眩晕太有用了,决定因素时刻也许就是抵抗了壹个眩晕就翻盘。经典服里ss天敌只有ss,亡灵ss内战优势,打其他职业感觉根本没压力。tbc之前的时代,亡灵的施法动作在pvp里就属于自负buff,盗贼和法师施法动作流畅。盗贼是内战之王,美中不足的是经典服用不了斧头。
如果不思考PVP和外形影响,单说PVE,那么联盟选人类(牧师除外),剑专和外交,那是实打实的好天赋。部落选巨魔,狂暴在没有急速和嗜血的年代,提高是相对明显的,任何职业都无法回绝。但很多组合职业和种族的时候,都需要综合PVP,PVE以及外形,信念等诸多影响。